Megjelent a SteamOS 3.9.6 Beta a Beta és a Preview csatornákon, amely az operációs rendszer Settings > System > System Update Channel menüpontjában kapcsolható be. A Valve hivatalos kiadási jegyzete a november közepén érkezett 3.9.6-os javításokat éppúgy részletezi, mint az aktuális stabil SteamOS 3.8 óta összegyűlt 3.9-es alaprendszer-frissítéseket.
Pontosabb képkockaidőzítés VRR mellett és nélkül is
A 3.9.6-os csomag legnagyobb nyertese a beépített képkockaszám-korlátozó (framerate limiter). Mind a változó képfrissítésű kijelzőkön (VRR, amely a monitor frissítési ütemét valós időben a GPU tempójához igazítja), mind a fix frissítésű paneleken javult a frame pacing, vagyis az egymást követő képkockák kiszámítható, egyenletes ütemezése. Korábban előfordult, hogy egy 120 Hz-es képernyőn 60 FPS-re állított korlát mellett a 30 FPS-re zárt játékok 24 FPS-re estek vissza; ezt a szorzási hibát most kijavították.
Szintén a folyamatosságot javítja, hogy a Valve mérsékelte a fix képfrissítés mellett elszalasztott képkockákat, amelyeket eddig a processzor mély alvási állapotaiból (deep CPU idle) történő lassú ébredés okozott. Emellett eltűnt az a hiba is, amely 240 Hz-es vagy gyorsabb monitorokon a vártnál alacsonyabb tempóra fogta vissza a játékokat: ez különösen akkor hasznos, ha a vásárlás előtt látott Steam Deck-kompatibilitási FPS-adatokhoz közeli stabilitást szeretnénk külső kijelzőn is.
HDR10, Remote Play és Desktop Mode javítások
A frissítés több konkrét hibát is orvosol az érintőképernyőtől a streamingig:
- NVIDIA Remote Play javítás: megszűnt a Steam Remote Play során zöld képernyőt adó hiba az NVIDIA GPU-kon.
- HDR10 színhelyesség: a nem széles színterű kijelzőkön HDR10 kimenet mellett korábban túlszaturáltnak tűntek a hagyományos SDR-tartalmak.
- Játékkompatibilitás és könyvtárak: javították az RPG Maker-játékok (például a Waste Walkers) Fullscreen++ módjának fekete képernyőjét, valamint a
gamescopealól indítottgamemodeés másLD_PRELOADkönyvtárak működését. - Asztali mód és bevitel: helyreállt a Desktop Mode „Add to Steam” szkriptfelvétele, illetve többé nem ragad be a bal kattintás kétujjas érintés után.
SteamOS 3.9 alapcsomagok és Steam Frame finomhangolás
A 3.9-es ág egyúttal frissítette az Arch Linux alapot, Desktop Mode-ban pedig KDE Plasma 6.4.3-ról Plasma 6.7.3-ra lépett tovább a rendszer. A Valve külön kiemelte a Steam Frame VR-headset vezeték nélküli adapterének javított támogatását, továbbá megoldották azt a kellemetlenséget, amikor Steam Machine-ről történő VR-streameléskor a képkockakorlát tévesen a VR-címekre is rászámolt.
Hosszabb távon a Steam Machine és a dedikált AMD RDNA1/RDNA2 videókártyát használó konfigurációk tulajdonosai is profitálnak a 3.9-es csomagból, mivel javult a kijelző nélküli Remote Play indítás és az alvó állapotból való ébredés is. A képfrissítési és megjelenítési finomhangolások pedig jól kiegészítik az olyan friss törekvéseket, mint a több gyártóra kiterjedő neurális képkockagenerálási bétatesztek.