// gaming · 2026.08.06 Létszámleépítések kezdődtek a Halo Studiosnál a Halo: Campaign Evolved premierje után Nem sokkal a legújabb projektjük premierje után létszámleépítések indultak a Microsoft saját fejlesztőstúdiójánál: az Insider Gaming beszámolója szerint a Halo Studios leépítések hulláma több termelési… olvasás →

Több száz alkalmazott elbocsátására és több belsős fejlesztőstúdió összevonására készül az Xbox a héten, folytatva a júliusban megkezdett drasztikus vállalati karcsúsítást – derült ki a The Information belsős tervekkel megismertetett forrásokra támaszkodó exkluzív beszámolójából. A lap értesülései szerint az intézkedések az Xbox Game Studios, a Bethesda, valamint az Activision és a Blizzard Entertainment kiadói szárnyait egyaránt érintik.

Folytatódik a júliusban meghirdetett Xbox Reset

A mostani leépítési hullám közvetlen folytatása az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma által elindított átfogó üzleti átszervezésnek. A divízió vezetése még a nyár közepén jelentette be, hogy a 2027-es pénzügyi év végéig összesen 3200 pozíció megszüntetését tervezi. Ennek első felvonásaként júliusban 1600 munkavállalót bocsátottak el, miközben négy korábbi belsős fejlesztőcsapat sorsát is rendezték: a Compulsion Games és a Double Fine Productions visszanyerte függetlenségét, míg a Ninja Theory és az Undead Labs új tulajdonosi struktúrába való átadásáról kezdődtek tárgyalások.

Az akkori leépítések súlyosan megviselték a ZeniMax Online csapatát, ahol több száz pozíció szűnt meg, valamint a Doom: The Dark Ages munkálatait végző id Software gárdáját is, ahol mintegy száz fejlesztőtől váltak meg. A stúdióknál uralkodó megterhelő munkatempóról és a leépítések hátteréről korábban az id Software kapcsán feltárt fejlesztői beszámolók és túlórák nyomán írtunk részletesen. Hasonló strukturális változások zajlottak le a Halo Studios átszervezése és korábbi leépítései során is.

Közvetlen veszélyben a Blizzard Entertainment csapata

A Blizzard Entertainment kaliforniai kampuszának bejárata a bronz ork szoborral
Forrás: KennethHan / Wikimedia Commons (Public domain)

Míg a júliusi első leépítési kör szinte teljesen elkerülte az Activision Blizzard leányvállalatait, a belsős információk szerint a mostani hullámban már ők sem ússzák meg az elbocsátásokat. A Bloomberg iparági újságírója, Jason Schreier az 8-4 Play podcast legújabb adásában kifejtette: a Blizzard Entertainmentnél küszöbön áll a létszámcsökkentés.

Schreier határozottan eloszlatta azokat a közösségi feltételezéseket, miszerint a stúdió a leépítések elleni védekezésként sietett volna bejelenteni a Starcraft, a Diablo V és a World of Warcraft: Forever projekteket a BlizzConon. Az esemény programját és a leleplezéseket már hónapokkal korábban rögzítették, a most érkező elbocsátások pedig a divíziószintű költségcsökkentési tervek közvetlen következményei.

Stúdió-összevonások és a portfólió átszabása

A The Information jelentése arra is kitér, hogy a Microsoft több stúdió konszolidációját készíti elő. Bár a konkrét összevonások pontos technikai menetrendjét és az érintett csapatok listáját a felek még nem erősítették meg hivatalosan, a háttérben zajló folyamatok célja az adminisztratív átfedések felszámolása és a kiadói struktúrák egységesítése.

A játékosok a Tokyo Game Show rendezvényén tartott Xbox bemutatón láthatták a közelgő megjelenéseket, ám a háttérben komoly feszültséget kelt a tartós létszámcsökkentés. A mostani lépés már a sokadik átalakítás a divízió életében: 2024 elején az Activision felvásárlás lezárása után 1900 fős leépítés történt, 2025 nyarán pedig egy átfogó 9000 fős vállalati kört követően törölték a Perfect Dark rebootot és a Rare régóta formálódó Everwild projektjét is.

A Microsoft hivatalosan még nem kommentálta a The Information értesüléseit, ám a beszámolók szerint a belső tájékoztatás és a stúdió-összevonások részletei már a hét folyamán eljuthatnak az érintett fejlesztőkhöz.