// gaming · 2026.09.03 Minden fontos bejelentés a 2026. szeptemberi Sony State of Play adásból Kettős bemutatóval vezette fel az őszi szezont a Sony Interactive Entertainment: a vállalat egyszerre tartotta meg a globális nemzetközi Sony State of Play közvetítést és… olvasás →

Hat évtized folyamatos jelenlét után feladja a Las Vegas-i Consumer Electronics Show (CES) expót a Sony: a vállalat szóvivője megerősítette, hogy a cég és leányvállalatai távol maradnak a 2027 januári rendezvénytől. A döntést az Afeela elektromos autóprojekt leállítása és a saját digitális közvetítésekre történő átállás indokolja.

Az Afeela bukása és a klasszikus hardvergyártás vége

A Consumer Electronics Show történelmében példátlan korszak zárul le: a Sony a legelső, 1967-es New York-i expó óta minden egyes évben ott volt a kiállítók között. A japán óriásvállalat standjai évtizedeken át a globális szórakoztatóelektronika központjának számítottak, ahol a tranzisztoros rádióktól a Trinitron televíziókon és a Walkman lejátszókon át a legújabb kijelzőkig mutatták be az újdonságokat. A Bloomberg gazdasági lap tényfeltáró riportja szerint ez a hatvan esztendős hagyomány törik most meg véglegesen.

A visszalépés legfőbb közvetlen kiváltó oka a Honda partnereként indított Afeela elektromos járműprojekt feladása. A Sony az elmúlt években szinte kizárólag az okosautó prototípusaira építette fel a Las Vegas-i jelenlétét, látványos színpadi bemutatókkal demonstrálva az autóipari ambíciókat. Miután a felek az év elején leállították a közös fejlesztést, megszűnt az utolsó olyan nagyszabású hardveres kezdeményezés, amely indokolttá tette volna a több ezer négyzetméteres kiállítótér bérlését a nevadai sivatagban.

Afeela szürke elektromos autó prototípus elölnézetből a kiállítási standon
A Sony és a Honda közös Afeela elektromos jármű prototípusa, amely a korábbi CES expók központi látványossága volt. Forrás: Wikimedia Commons

Szórakoztatóipari fókusz: a tartalom és az IP az új zászlóshajó

A hivatalos távolmaradás hátterében mélyebb vállalati átalakulás húzódik meg. A cég szóvivője megerősítette: a vezetés stratégiai szempontok alapján folyamatosan újraértékeli az események és kommunikációs csatornák szerepét, a prioritást pedig a szórakoztatóiparra, a szellemi tulajdonokra (IP) és a tartalomkészítőket támogató technológiákra helyezi. A klasszikus dobozos elektronikai eszközök gyártása fokozatosan háttérbe szorult a működési profitot szállító PlayStation, a Sony Music, a filmstúdiók, valamint az Aniplex és a Crunchyroll anime-ökoszisztémája mögött.

A belsős tervek szerint a jövőbeli konzolos hardverek sem a nevadai expón bukkannak majd fel. Bár a korábbi években a CES színpadán mutatták be a PlayStation 5 hivatalos logóját vagy a PlayStation VR2 részleteit, a vállalat egyértelművé tette: még egy esetleges PlayStation 6 bejelentés esetén sem térnének vissza a Vegasi pódiumra. A játékkínálatot és a belsős fejlesztéseket, így az Intergalactic sci-fi projektet és a stúdiók premierjeit kizárólag célzott csatornákon tálalják a közönségnek.

Saját digitális színpadok: State of Play a drága standok helyett

A szakportál összefoglaló beszámolója rávilágít, hogy a fizikai óriásexpók korszaka a videojáték-iparban végleg leáldozott. Az E3 megszűnése után a kiadók felismerték: a több millió dolláros standbérlés és a helyszíni logisztika eltörpül a közvetlen digitális elérés hatékonysága mellett. A saját szervezésű State of Play és PlayStation Showcase adások alkalmával a nézők tízmillióihoz jut el az üzenet másodpercek alatt, anélkül hogy a híreknek okos hűtőszekrényekkel vagy mosógépekkel kellene versenyezniük a sajtó figyelméért.

A Sony döntése követi a Nintendo és az Apple által évtizedekkel ezelőtt kijelölt utat, ahol a gyártó teljes kontrollt gyakorol a bejelentések időzítése és tálalása felett. A CES ezzel elveszítette egyik legrégebbi sarokkövét. A technológiai expók világa tovább fragmentálódik, miközben a digitális közvetítések végleg átvették az uralmat a fogyasztói szórakoztatóipar felett.