// gaming · 2026.09.14 A Sony levélben állította le a The Last of Us Part II PC-s multiplayer modját Hivatalos levelet kapott a Sony Interactive Entertainment képviseletében a The Last of Us Part II PC-s többjátékos módján dolgozó fejlesztő, Speclizer. A modder közlése szerint… olvasás →

Befejeződtek az Intergalactic: The Heretic Prophet mozgásrögzítési és szinkronfelvételei, az új sci-fi akció-kaland főszereplője pedig méltó szellemi utódja lesz a The Last of Us-ban megismert Ellie-nek. A Naughty Dog készülő nagyszabású játékában kulcsszerepet vállaló szinkronszínész, Troy Baker a kanadai Ottawa Comiccon pódiumán beszélt a projektről, amiről az Insider Gaming szakmai beszámolója és a stúdióvezető Neil Druckmann hivatalos bejegyzése osztott meg részleteket.

Záruló forgatások és az új főhős megformálása

A Joel Millert megformáló veterán színész a rajongói találkozón megerősítette, hogy a stáb nemrég fejezte be a teljes forgatási szakaszt. Baker külön kiemelte a központi figurát, Jordan A. Munt alakító Tati Gabrielle munkáját, párhuzamba állítva a karakterformálást azzal a folyamattal, ahogyan a rendező korábban Ashley Johnsont választotta ki Ellie szerepére. A veszélyes fejvadászként megismert Jordan a Sempiria nevű, a világegyetemtől hatszáz éve elzárt bolygón reked, a cselekmény pedig az Akira és a Cowboy Bebop nyers stílusjegyeiből merít ihletet.

Baker nyilatkozata szerint az Intergalactic egyesíti a csapat korábbi alkotásainak legfontosabb erényeit: a pörgős akcióknál az Uncharted dinamikája, az érzelmi súlypontoknál pedig a The Last of Us feszült drámája köszön vissza. A színész úgy látja, hogy a kaliforniai stúdió feszegeti saját határait, a végeredmény pedig merőben új élményt nyújt a játékosoknak.

Játékmenet-képkocka az Intergalactic: The Heretic Prophet sci-fi világából
Hivatalos játékmenet-pillanatkép az Intergalactic: The Heretic Prophet távoli világáról, a Sempiriáról. Forrás: Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment

Neil Druckmann: 2027-ben jön a teljes leleplezés

A színész pódiumbeszélgetésével egy időben a stúdió kreatív vezetője, Neil Druckmann az idei The Last of Us Day zárásaként tisztázta a csapat terveit. A fejlesztők az év hátralévő részében teljes csendben dolgoznak a kódokon, a játékosok türelmét kérve a komplex mechanikák csiszolásához. A rendező ígérete szerint 2027-ben törik meg a hallgatást, amikor mélyreható játékmenet-bemutató kíséretében tárják a nagyközönség elé az űrbéli kalandot.

A bejegyzés kitért a posztapokaliptikus univerzum jövőjére is: a Naughty Dog már korai fázisban dolgozik új projekteken, amelyek túllépnek az első két rész eseményein, és kibővítik a kánont. A kiadó stratégiájába illeszkedve a prémium kategóriás, PlayStation-exkluzív, történetközpontú kalandok készítése prioritás marad a Sony belső stúdióinál.

https://x.com/MrHooboMaster/status/2104623336856899827

Új korszak a Naughty Dog történetében

A 2024 végén bejelentett Intergalactic jelentős fejezetet nyit a csapat életében, hiszen a 2013-as gombás járvány óta ez az első alkalom, hogy a stúdió teljesen új szellemi tulajdont indít útjára. A korábbi többjátékos projekt törlése után a fókusz visszakerült az egyjátékos, filmszerű élményekre, ahol a technikai látványvilág és a karakterek személyes motivációi állnak a középpontban.

A felvételek lezárultával a gyártási folyamat a technikai optimalizáció, az animációk finomhangolása és a környezeti világépítés fázisába lépett. A következő hónapok a zárt tesztelésről és a grafikai motor kihegyezéséről szólnak, mielőtt a PlayStation 5 hardverére szabott űropera 2027-ben hivatalosan is megmutatja magát a közönségnek.