Az AMD FSR 4.1.2 mostantól az Intel Arc kártyák XMX-magjain is futtatható. Ezt a Wccftech foglalja össze: az OptiScaler modding közösség által optimalizált, INT8-as FSR 4 DLL-ek az Intel hardveres gyorsítóin futnak, és a tesztelők szerint a képminőség jobb, mint a XeSS-é, hasonló teljesítmény mellett.

Hogyan került az FSR 4 az Intelre?

Az FSR 4 hivatalosan az RDNA 4-es és RDNA 3-as asztali Radeonokon fut, az OptiScaler README-je szerint viszont nem támogatott videókártyákon is használható az OptiScaler segítségével. Az újdonság az, hogy ezt már az Intel XMX-magjai gyorsítják, vagyis a mátrixműveleteket a kártya erre készült hardvere végzi, nem általános számítással oldják meg.

Az AMD nemrég hivatalosan is kiterjesztette az FSR 4.1-et régebbi Radeonokra (RX 6000) és integrált grafikákra, erről az FSR 4.1 RX 6000-es kártyákra érkezéséről is írtunk; a támogatást az Adrenalin 26.10.1 meghajtó hozta. A most kipróbált FSR 4.1.2 Lite modell INT8-as, kisebb neurális hálóval, elsősorban mobil, kézikonzolos és APU-s eszközökre szánták.

Mit mutatnak a közösségi mérések?

A mérések az r/IntelArc közösségből származnak, tehát nem szabványos, független tesztek. Az Arc A770-en, Witcher 3 Remastered alatt, 1080p-ben Quality módban az eredmények:

Felskálázó (Arc A770, 1080p Quality)FPSFrame time
FSR 4.1.2 Lite (XMX)101,50,75 ms
FSR 4.1.2 (XMX)98,61,11 ms
FSR 4.0.2 (XMX)98,01,17 ms
FSR 4.0.2 módosított (XMX)97,21,18 ms
XeSS SR (XMX)101,10,84 ms
FSR 4.1.2 Lite Intel Arc A770-en a Witcher 3 Remastered alatt
FSR 4.1.2 Lite XMX-en, Intel Arc A770-en, Witcher 3 Remastered. Kép: r/IntelArc / Wccftech

Az FSR 4.1.2 Lite tehát nagyjából a XeSS sebességét hozza (101,5 fps a 101,1 ellenében), a teljes FSR 4.1.2 és a 4.0.2 viszont valamivel lassabb, és hosszabb időt vesz el képkockánként.

Az Arc B580-on, Clair Obscur: Expedition 33 alatt, 1080p-ben Balanced módban a felskálázás ideje:

Felskálázó (Arc B580, 1080p Balanced)Felskálázási idő
FSR 4.1.2 Lite (XMX)≈ 0,59 ms
FSR 4.1.2 (XMX)≈ 0,85 ms
FSR 4.0.2 (XMX)≈ 0,87 ms
FSR 4.0.2 javított (XMX)≈ 0,88 ms
XeSS SR (XMX)≈ 0,58 ms
FSR 4.1.2 Lite Intel Arc B580-on a Clair Obscur: Expedition 33 alatt
FSR 4.1.2 Lite XMX-en, Intel Arc B580, Clair Obscur: Expedition 33. Kép: r/IntelArc / Wccftech

Itt a Lite modell és a XeSS gyakorlatilag azonos, a teljes modell és a 4.0.2 mintegy 0,85–0,88 ms.

Jobb a képminőség, mint a XeSS-nél?

A tesztelők ezt állítják, a Wccftech is így fogalmaz, de az állítás szubjektív, kontrollált képösszehasonlítás nélkül nem lehet tényként kezelni. Egy A770-es tulajdonos videóján az Assassin’s Creed Odyssey 4K-ban FSR 4.1.2 XMX plusz XeSS képkockagenerálás 4×-es beállítással nagyjából 120 fps-t ért el; ebben a számban a generált képkockák is benne vannak.

Kísérleti megoldás

Az eljárás egyelőre kísérleti: a kompatibilitás játékonként változik, a tesztelők jelentése szerint például a Crimson Desert összeomlik vele, és most még DirectX 12-es útvonalat igényel, más API-kat csak korlátozottan támogat. Hivatalos támogatásról sem az AMD, sem az Intel részéről nincs szó.

Az AMD és a modding közösség munkájáról korábban a DLSS-modulokat Radeonra hozó modról is írtunk, a felskálázók közti különbségeket pedig a DLSS, az FSR és a XeSS különbségeiről foglaltuk össze.