Az AMD FSR 4.1.2 mostantól az Intel Arc kártyák XMX-magjain is futtatható. Ezt a Wccftech foglalja össze: az OptiScaler modding közösség által optimalizált, INT8-as FSR 4 DLL-ek az Intel hardveres gyorsítóin futnak, és a tesztelők szerint a képminőség jobb, mint a XeSS-é, hasonló teljesítmény mellett.
Hogyan került az FSR 4 az Intelre?
Az FSR 4 hivatalosan az RDNA 4-es és RDNA 3-as asztali Radeonokon fut, az OptiScaler README-je szerint viszont nem támogatott videókártyákon is használható az OptiScaler segítségével. Az újdonság az, hogy ezt már az Intel XMX-magjai gyorsítják, vagyis a mátrixműveleteket a kártya erre készült hardvere végzi, nem általános számítással oldják meg.
Az AMD nemrég hivatalosan is kiterjesztette az FSR 4.1-et régebbi Radeonokra (RX 6000) és integrált grafikákra, erről az FSR 4.1 RX 6000-es kártyákra érkezéséről is írtunk; a támogatást az Adrenalin 26.10.1 meghajtó hozta. A most kipróbált FSR 4.1.2 Lite modell INT8-as, kisebb neurális hálóval, elsősorban mobil, kézikonzolos és APU-s eszközökre szánták.
Mit mutatnak a közösségi mérések?
A mérések az r/IntelArc közösségből származnak, tehát nem szabványos, független tesztek. Az Arc A770-en, Witcher 3 Remastered alatt, 1080p-ben Quality módban az eredmények:
| Felskálázó (Arc A770, 1080p Quality) | FPS | Frame time |
|---|---|---|
| FSR 4.1.2 Lite (XMX) | 101,5 | 0,75 ms |
| FSR 4.1.2 (XMX) | 98,6 | 1,11 ms |
| FSR 4.0.2 (XMX) | 98,0 | 1,17 ms |
| FSR 4.0.2 módosított (XMX) | 97,2 | 1,18 ms |
| XeSS SR (XMX) | 101,1 | 0,84 ms |

Az FSR 4.1.2 Lite tehát nagyjából a XeSS sebességét hozza (101,5 fps a 101,1 ellenében), a teljes FSR 4.1.2 és a 4.0.2 viszont valamivel lassabb, és hosszabb időt vesz el képkockánként.
Az Arc B580-on, Clair Obscur: Expedition 33 alatt, 1080p-ben Balanced módban a felskálázás ideje:
| Felskálázó (Arc B580, 1080p Balanced) | Felskálázási idő |
|---|---|
| FSR 4.1.2 Lite (XMX) | ≈ 0,59 ms |
| FSR 4.1.2 (XMX) | ≈ 0,85 ms |
| FSR 4.0.2 (XMX) | ≈ 0,87 ms |
| FSR 4.0.2 javított (XMX) | ≈ 0,88 ms |
| XeSS SR (XMX) | ≈ 0,58 ms |

Itt a Lite modell és a XeSS gyakorlatilag azonos, a teljes modell és a 4.0.2 mintegy 0,85–0,88 ms.
Jobb a képminőség, mint a XeSS-nél?
A tesztelők ezt állítják, a Wccftech is így fogalmaz, de az állítás szubjektív, kontrollált képösszehasonlítás nélkül nem lehet tényként kezelni. Egy A770-es tulajdonos videóján az Assassin’s Creed Odyssey 4K-ban FSR 4.1.2 XMX plusz XeSS képkockagenerálás 4×-es beállítással nagyjából 120 fps-t ért el; ebben a számban a generált képkockák is benne vannak.
Kísérleti megoldás
Az eljárás egyelőre kísérleti: a kompatibilitás játékonként változik, a tesztelők jelentése szerint például a Crimson Desert összeomlik vele, és most még DirectX 12-es útvonalat igényel, más API-kat csak korlátozottan támogat. Hivatalos támogatásról sem az AMD, sem az Intel részéről nincs szó.
Az AMD és a modding közösség munkájáról korábban a DLSS-modulokat Radeonra hozó modról is írtunk, a felskálázók közti különbségeket pedig a DLSS, az FSR és a XeSS különbségeiről foglaltuk össze.