Egy Valve-es zenei és hangtervező, Mike Morasky a GameSoundCon 2026 kérdezz-felelek szekciójában nyilvánosan kimondta a HLX nevet, amelyet a közösség a Half-Life 3 kódnevének tart. A VideoCardz szerint ez az első eset, hogy egy Valve-alkalmazott kifejezetten kimondta a nevet. A Valve nem erősítette meg, hogy a HLX a Half-Life 3, és kiadási információt sem közölt.

Mit mondott pontosan?

A HDR-megvalósításokról beszélgetve Morasky a Deadlockot és a HLX-et külön projektként említette, saját megvalósítással. A VideoCardz és az Insider Gaming szerint a mondat így hangzott: „Szerintem a Deadlocknak megvan a maga HDR-verziója. A HLX-nek is megvan a sajátja, és így tovább.”

Deadlock képernyőkép
A Deadlock, amelyet Morasky is említett. Kép: Valve / Steam

Az AllKeyShop szerint a beszélgetés egy „Valve’s Approach to an Open and Flexible Audio Engine” című GameSoundCon-panelen hangzott el, tehát technikai hangmotor-témában, nem játékmenetről. A lap hozzáteszi, hogy az említés semmilyen játékmenetre, platformra vagy megjelenésre nem utal.

Mit tudtunk eddig a HLX-ről?

A VideoCardz szerint a HLX név évek óta szerepel a Counter-Strike 2 és a Dota 2 frissítéseiből kinyert Source 2 kódban, a közösség pedig régóta a Half-Life 3-mal azonosítja. Az Insider Gaming emlékeztet, hogy korábbi pletykák szerint a játék „végigjátszható” állapotban van, és hogy ezek az információk tavalyiak: 2026-ban még semmi konkrétat nem hallottunk. A Valve rejtett projektjeiről korábbi szivárgás is szólt, a Valve legutóbbi hardvereként pedig a Steam Frame jelent meg.