Az RTX 5090 után az RTX 5080 16 GB-os változata is kifuthat, a helyére pedig egy drágább, 24 GB-os modell érkezhet. Ezt állítja Tom, a Moore’s Law Is Dead csatorna házigazdája a Broken Silicon 384. adásában, amelyben az Intel Nova Lake lapkáiról, az RTX Spark laptopokról és a Sony PC-s portjainak helyzetéről is beszélt. A forrásai szerint ezek a tervek, a gyártók egyiket sem erősítették meg. Az Nvidia az RTX 5090 kivezetését kifejezetten cáfolta.
RTX 5090 és RTX 5080 16 GB: kivezetési dátum a boltok rendszerében
Tom egyik régi kiskereskedelmi forrása szerint egy nagy amerikai lánc rendszerében az RTX 5090-nél és az RTX 5080 16 GB-nál is jövő január első felére szóló kivezetési dátum szerepel. A forrás állításait két másik kereskedő is megerősítette. Ugyanezen forrás szerint az utolsó 5090-es szállítmány szeptember végén érkezett, az 5080-nál pedig október végén van az utolsó szállítás dátuma, bár ez még változhat. Az RTX 5080 24 GB-hoz már helyőrző cikkszám is van a rendszerben. Tom úgy véli, hogy 2027 elején ez a 24 GB-os kártya váltja majd az 5080 16 GB-ot és az 5090-et is, magasabb áron, akár 2000 dollár körül.
Közvetett jelekre is hivatkozott. A TechPowerUp szerint a Micro Center weboldalán az RTX 5090 már „nem forgalmazott” termékként szerepel. Közben az Nvidia bemutatta az RTX Pro 5500 Blackwell munkaállomás-kártyát, amely 84 GB GDDR7 memóriát kapott, és ugyanúgy 21 760 CUDA-magot használ, mint az RTX 5090. Tom szerint ez nem véletlen. Úgy véli, egy időre az RTX 5070 Ti lehet a legerősebb kapható GeForce, ami az RTX 6090 jövő évi érkezését valószínűsíti. Ez az ő következtetése, nem forrásinformáció.
RTX Spark: „senkinek sem szól”
Az Nvidia első ARM-alapú laptopchipjét, az RTX Sparkot Tom kudarcnak nevezte. Szerinte az Asus 64 GB-os ProArt P16-ja 4400 dollárba kerül, játékban mégis lemarad egy dedikált RTX 5070-es laptop mögött. Néhány hatékonysági tesztben pedig az AMD másfél éves, 4 nm-es Strix Halo chipje is jobb nála. Tom forrásai szerint egyes amerikai kereskedők az egész országra csak néhány száz gépet kapnak. A tesztlaborok szerint a 24 GB-os, lebutított változat egyes játékokban feleakkora teljesítményt nyújt, mint a csúcsmodell. A ComputerBase-tesztje alapján mi is írtunk az RTX Sparkról: hatékony és jó helyi AI-ra, de drága.
Nova Lake: 192 EU-s integrált grafika is jöhet
A korábban kiszivárgott lapkafotók alapján Tom részletezte a Nova Lake laptopchipek felépítését. A HX-tokozás nagyjából 360 mm²-es, hat lapkából áll, és benne egy kb. 104 mm²-es, 8 P- és 16 E-magos CPU-lapka van a TSMC 2 nm-es gyártástechnológiáján. A H-változat kb. 55 mm²-es, 4+8 magos CPU-lapkát kap. Az integrált grafika négy Xe3-magtól nyolc Xe3-ig, illetve 12 Xe3P-magig (N2P-n) skálázható, a csúcsváltozat így 192 végrehajtóegységet (EU) kaphat. Tom szerint ez a PS5 szintjét megközelítő játékteljesítményt is hozhat egy hagyományos laptop-alaplapon.
A forrásai szerint a mobil Nova Lake jövő év márciusáig jelenik meg, az 52 magos asztali modellek pedig egy-két negyedévvel később jönnek. Az eredeti tervekben a 8+16 magos változat i7-es, a 16+32 magos pedig i9-es lett volna.
AMD: több chip 2027-ben, Zen 6 APU-k AM5-re
Lisa Su, az AMD vezérigazgatója a Reuters beszámolója szerint azt mondta Tajpejben: „2026 során növelni tudtuk a kínálatunkat, 2027-ben pedig jelentősen tovább fogjuk növelni.” Tom szerint ennek nagy része az AI-nak szól, de a játékosok is profitálhatnak belőle, főleg az RDNA 5 érkezésével.
Tom azt is állítja, hogy egy AMD-s forrás közvetlenül megerősítette neki: a Zen 6-os Medusa 1 APU és a Bumblebee kódnevű chip is AM5 foglalatra érkezik. Egy további Medusa-termék is jöhet, Tom szerint talán a Medusa Halo Mini. Az adásban felvetette azt is, hogy az FSR 4 az év végéig minden Radeon-architektúrára megérkezhet. Ez azóta részben meg is történt: az AMD a 26.10.1-es driverrel hivatalosan elérhetővé tette az FSR 4.1-et az RX 6000-es kártyákon és az RDNA 3.5-ös APU-kon, az Xbox Series X|S-re pedig később érkezik.
Sony: válságban a PC-s portolás
Tom szerint a Sony idén leállította az egyjátékos PC-s portokat, közben a rajongók sorra hozzák PC-re a PlayStation-játékokat. A Bloodborne és a Gran Turismo Sport után a Driveclub is natívan fut PC-n. A TechPowerUp szerint az AnyPS5 projekt már a PS5 GPU-shaderutasításainak 100%-át le tudja fordítani, a rendszerkönyvtárak 84,81%-ával (3024-ből 2563-mal) pedig szintén elkészült. Tom szerint a Sonynak két rossz lehetősége maradt: vagy jogi úton lép fel a projektek ellen, vagy elismeri, hogy van kereslet, amelyet figyelmen kívül hagy.
A Sony a VR-től is elfordulhat: 419 XR-szabadalmat adott el a Metának. Tom úgy értelmezi a Sony egyik vezetői nyilatkozatát, amely szerint a PlayStation-ökoszisztémát „a nappalin túlra” is kiterjesztenék, hogy ez gyakorlatilag megerősíti a PS6 kézikonzolt. Ez az ő értelmezése, a Sony hivatalosan nem jelentett be ilyen gépet.
GTA VI PC-n már 2027 első negyedévében?
A GamesBeat értesülése szerint a Rockstar 2027 első három hónapjában adhatja ki a GTA VI PC-s változatát, néhány hónappal a november 19-i konzolos megjelenés után. Összehasonlításképp a GTA V-nek 19 hónap, a Red Dead Redemption 2-nek nagyjából egy év kellett a PC-s megjelenésig. A Rockstar ezt nem erősítette meg, és a Take-Two kiadási listáján továbbra is csak PS5 és Xbox szerepel. Tom szerint ha a játék konzolon csak 30 fps-sel fut, PC-n a 60 fps-hez legalább Zen 4-es, inkább Zen 5 X3D-s processzor kellhet. Ez az ő becslése.
Kapcsolódó: az RTX 5080 ára Amerikában már 2000 dollár körül jár, itthon 636 990 forinttól kapható.