// gaming · 2026.09.22 Project Helix: maradhat a lemezmeghajtó az új Xboxban Belsős felmérésben teszteli a Microsoft, hogy a játékosok szerint mennyire kötelező funkció a fizikai lemezmeghajtó a következő generációs Xbox gépeken. olvasás →

A Sony Interactive Entertainment szokatlanul terjedelmes, belsős felmérést juttatott el a PlayStation platformra fejlesztő partnereknek a fizikai játéklemezek jövőjéről és a dobozos értékesítésről. Az iparági kapcsolatokra hivatkozó értesülést a Moore’s Law Is Dead YouTube-csatorna házigazdája, Tom osztotta meg a Broken Silicon podcast 380. adásában, amelyről az Eurogamer részletes beszámolója nyomán indult el a szakmai vita. A kérdőív létezése azért keltett komoly feltűnést a stúdiók körében, mert a kiadó korábban 2028 januárját jelölte meg a lemezgyártás végleges leállításának céldátumaként, a jelenlegi szondázás viszont a stratégia felülvizsgálatára utalhat.

A podcastban elhangzott belsős beszámolók szerint a japán óriásvállalat korábban ritkán küldött ki ennyire átfogó kérdéssort a külső stúdióknak. Bár a dokumentum nem tesz közvetlen ígéretet a korábbi tervek visszavonására, célzott kérdésekkel méri fel a partnerek piaci tapasztalatait. A források kiemelték: a felmérésben konkrétan rákérdeznek arra, látnak-e a stúdiók problémát a játékok fizikai formátumú forgalmazásában, illetve miként érintené a bevételeiket a hagyományos lemezek teljes kivezetése. Az értesülés időzítése közvetlenül összefügg az augusztusi Gamescom 2026 kulisszái mögött tapasztalt feszültségekkel, ahol több független kiadó és fejlesztőcsapat nyílt elégedetlenségének adott hangot a lemez nélküli ökoszisztémára való kényszerített átállás miatt.

PlayStation 5 Pro asztali játékkonzol optikai lemezolvasó nélkül
Forrás: BeatEmUps / Wikimedia Commons

A bevételi valóság: még mindig milliókat hoznak a lemezek

A digitális letöltések terjedése ellenére a prémium kategóriás konzolos címeknél a dobozos kiadások továbbra is érezhető forgalmat generálnak. Jó példa erre a Marvel’s Wolverine esete, amely a piaci elemzések szerint a korai eladási bevételeinek mintegy 23 százalékát a fizikai lemezes példányokból szerezte. A fejlesztők számára a kizárólagos digitális terjesztés komoly kockázatot hordoz: a PlayStation Store zárt áruházi környezetében a platformgazda rögzített jutalékkulcsot alkalmaz, a kiskereskedelmi partnerek kiesése pedig szűkíti a promóciós felületeket. Ha a Sony a terveknek megfelelően 2028 januárjában teljesen leállítaná a lemezgyártást, a bolti polcokon kizárólag üres tokban elhelyezett letöltőkódok (code in box) maradnának, ami a gyűjtők és az ajándékozási szokások szempontjából is éles váltást jelentene. Korábban a 2028 előtti PlayStation-címek későbbi lemezgyártásáról születtek tisztázó nyilatkozatok, de az új megjelenések lemezmentesítése továbbra is heves ellenállásba ütközik.

Nyomás a rivális térfélen és a PS6 dilemmája

A lemezmeghajtó megtartása körüli vita stratégiai szempontból is kulcskérdés a következő hardvergeneráció előtt. Amíg a PlayStation 6 és az Xbox Helix specifikációi kapcsán már megindult a számháború a számítási teljesítményről, a fizikai adathordozók kérdése a felhasználói bázis megtartásában játszhat döntő szerepet. A Microsoft az Xbox Insider felmérésein keresztül már korábban megkezdte a közösség és a fejlesztők szondázását, és a pletykák szerint a Helixnél feláras kiegészítőként vagy külön kiadásban életben tarthatja az optikai meghajtót. A Sony vezetése a pénzügyi beszámolók során korábban határozottan kiállt a digitalizáció mellett: Lin Tao pénzügyi vezető jelezte, hogy a gyártási költségek csökkentése érdekében kitartanak az ütemterv mellett. A fejlesztői visszajelzések mostani felmérése azonban azt jelzi, hogy a stúdiók pénzügyi érdekei komolyabb kompromisszumra kényszeríthetik a kiadót.

A kérdőív önmagában nem garantál azonnali fordulatot, hiszen a Sony hivatalos sajtóközleményben vagy vezetői interjúban egyelőre nem korrigálta a 2028-as határidőt. Hasonlóan ahhoz, ahogyan a Broken Silicon korábbi epizódjában felmerült szivárgások esetében történt, a belsős iparági felmérések elsősorban a kockázatelemzés eszközei. A stúdiók válaszai alapján a kiadónak el kell döntenie, hogy a gyártási és logisztikai költségek lefaragása ellensúlyozza-e a kiadói partnerek elégedetlenségét és a fizikai értékesítésből származó forgalomkiesést.