Kiadta a szeptember 24-én érkező Control Resonant végleges PC-s hardverkövetelményeit a Remedy Entertainment. A finn csapat az Alan Wake 2 után tovább finomította a Northlight motort: a hivatalos közleményben a hagyományos raszteres megjelenítés, illetve a sugárkövetéses (Ray Tracing) és a hardvert kíméletlenül megizzasztó teljes útkövetéses (Path Tracing) eljárások alapján, két külön táblázatra bontva közölték az elvárt konfigurációkat.
Hivatalos rendszerkövetelmények
A fejlesztők a minimális elvárásokat barátságos szintre lőtték be: 1080p felbontás és 30 képkockás másodpercenkénti sebesség eléréséhez egy veterán GeForce GTX 1070, egy Radeon RX 5600 XT vagy egy Intel Arc A580 is elegendő, feltéve, hogy az Intel XeSS vagy az AMD FSR felskálázója besegít Quality profilban. Az 1440p-s felbontáshoz 60 FPS mellett a GeForce RTX 3060 Ti, a Radeon RX 6700 XT vagy az Intel Arc B580 jelenti az ajánlott szintet.
A processzorterhelésnél és a háttértárnál nincs pardon. A manhattani helyszínek folyamatos geometriai változásai miatt minimum egy Intel Core i5-8500 vagy AMD Ryzen 5 3500 kell a gépbe, a stabil 60 képkockához pedig a Core i7-10700 és a Ryzen 7 3700X az alapkövetelmény. A játék kizárólag SSD-re hajlandó feltelepülni, abból is 120 GB szabad helyet kér.

Raszteres gépigény (Ray Tracing nélkül)
- Minimum (1080p @ 30 FPS, Low): Core i5-8500 / Ryzen 5 3500, GeForce GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580, 16 GB RAM (6-8 GB VRAM), XeSS / FSR Quality
- Ajánlott (1440p @ 60 FPS, Med): Core i7-10700 / Ryzen 7 3700X, RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc B580, 16 GB RAM (8 GB VRAM), DLSS / FSR Balanced
- Enthusiast (4K @ 60 FPS, High): Core i7-10700 / Ryzen 7 3700X, GeForce RTX 3080 / RX 6800 XT, 16 GB RAM (10 GB VRAM), DLSS / FSR Performance
Sugárkövetéses (Ray Tracing) gépigény
- RT Minimum (1080p @ 30 FPS, Low RT): Core i7-8700K / Ryzen 5 3600X, GeForce RTX 2060 SUPER / RX 6600 / Arc A580, 16 GB RAM (8 GB VRAM), DLSS / FSR Quality
- RT Ajánlott (1440p @ 60 FPS, Med RT): Core i7-10700 / Ryzen 7 3700X, GeForce RTX 4070 Ti / RX 9070, 16 GB RAM (10 GB VRAM), DLSS / FSR Balanced
- Path Tracing Enthusiast (4K @ 60 FPS, High PT): Core i7-10700 / Ryzen 7 3700X, GeForce RTX 5080, 16 GB RAM (12 GB VRAM), DLSS Performance + Ray Reconstruction
Path Tracing és DLSS: a feketeleves 4K-ban érkezik
A sugárkövetés aktiválása meredeken emeli a lécet. Az alapvető Ray Tracing tükröződések 1080p-ben már egy 8 GB-os GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 vagy Intel Arc A580 kártyán is elindulnak 30 képkockával (bár ehhez a szinthez a CPU-követelmény is megugrik a Core i7-8700K / Ryzen 5 3600X párosra). Az 1440p-s Ray Tracinghez már 10 GB VRAM és komoly számítási kapacitás, mint az RTX 4070 Ti vagy az RX 9070 szükséges.
A 4K-s teljes útkövetés (Path Tracing) közvetett bevilágítással és Ray Reconstruction neurális zajszűréssel számol az Enthusiast szinten. Ehhez a Remedy hivatalosan a 16 GB GDDR7 memóriával szerelt GeForce RTX 5080-at jelölte meg célhardverként, DLSS Performance beállítás mellett (az AMD kártyák ehhez a szinthez egyelőre hivatalosan nem támogatottak).
Fontos kiemelni, hogy a játék erősen GPU-limitált: a legmagasabb 4K Path Tracing beállításokhoz is elegendő az ajánlott szintű Core i7-10700 vagy Ryzen 7 3700X processzor, és a memóriaigény is egységesen 16 GB marad minden beállítás mellett. A táblázatban szereplő számok natív rendereléssel és felskálázással kalkulálnak, képkockagenerálás (Frame Generation) nélkül: ezt a magas képfrissítésű monitorokhoz opcionálisan lehet bekapcsolni.