A Wccftech friss beszámolója szerint az Alan Wake 2 PC-s változata AMD FSR 4-támogatást kapott, közel két évvel a játék megjelenése után. A frissítés az újabb Radeon kártyák tulajdonosainak szól, miközben a Remedy másik nagy projektje, a Control Resonant elérte az aranylemez-státuszt.

Mit hoz az FSR 4 az Alan Wake 2-ben?
Az AMD FSR 4 nem egyszerűen egy újabb felbontásválasztó. A technológia a renderelt kép alacsonyabb felbontású változatából próbál részletesebb végképet készíteni, és a kompatibilis hardveren a képkockagenerálás lehetőségeit is bővíti. Alan Wake 2 esetében ez különösen érdekes, mert a játék eleve a nagy gépigényű, ray tracingre építő PC-s címek közé tartozik.
A támogatás gyakorlati előnye elsősorban az RDNA 4-alapú Radeon RX 9000 sorozatnál jelenhet meg. A régebbi kártyák nem kapnak automatikusan FSR 4-kompatibilitást, ezért a frissítés nem általános FPS-növelő kapcsoló minden Radeon-tulajdonos számára. A képminőség és a mozgás tisztasága beállításonként eltérhet, ezért érdemes azonos jelenetekkel összehasonlítani.
A Control Resonant elérte az aranylemezt
Az aranylemez itt azt jelenti, hogy a fejlesztőcsapat elkészítette a kiadásra szánt fő buildet, és a játék készen áll a terjesztési folyamat következő szakaszára. Ez nem azonos a megjelenési dátum bejelentésével, és nem jelenti azt sem, hogy a rajt utáni javítások már nem lennének szükségesek.
A Remedy számára a két hír jól mutatja a stúdió párhuzamos munkáját. Az Alan Wake 2 tovább kap technikai támogatást, miközben a Control világának következő fejezete már a kiadás előtti utolsó mérföldkőn van. A két játék technológiai iránya eltérő, de ugyanaz a szerzői univerzum köti össze őket.
Az Alan Wake 2 FSR 4-frissítése ezért nem új tartalmi csomag, hanem célzott PC-s technikai bővítés. Aki kompatibilis Radeon kártyán játszik, annak érdemes frissíteni, majd külön ellenőrizni a képminőség, a ray tracing és a képkockagenerálás egyensúlyát.