// gaming · 2026.07.19 Call of Duty-film 2028-ra: játékadaptációk moziban és sorozatban A Call of Duty-film 2028-ban érkezik. Összeszedtük a megerősített videojátékos mozifilmeket a Street Fightertől és a Zeldától a Helldiversen át a BioShockig. olvasás →

A Reacher sorozatból ismert Alan Ritchson veszi át a főszerepet a készülő élőszereplős Helldivers mozifilmben Jason Momoa távozása után. A rendezői feladatokat továbbra is Justin Lin látja el, miközben a Sony Pictures és a PlayStation Productions hét hónappal, 2028. június 9-re halasztotta a nagyszabású sci-fi adaptáció premierjét a korábban kitűzött 2027. novemberi időpontról – számolt be a belsős produkciós döntésről az Insider Gaming szakmai beszámolója.

Új arc a Szuperföld frontján: Momoa helyett Alan Ritchson

A produkcióhoz hivatalosan is csatlakozott Alan Ritchson, aki az elmúlt években a fizikai akcióhős archetípusának egyik legkeresettebb színészévé lépett elő Hollywoodban. A Reacher sikerszéria címszerepe mellett Guy Ritchie rendezésében, a The Ministry of Ungentlemanly Warfare akcióiban is bizonyított színész a Helldivers világában Szuperföld elit haderejének központi veteránjaként vezeti majd a harctéri alakulatokat.

A főszerepet eredetileg Jason Momoa alakította volna, aki még a kezdeti tervezési fázisban kötelezte el magát a film mellett. A stúdió és a színész útjai 2026 nyarán békésen elváltak egymástól: a távozás hátterében összeférhetetlen forgatási időpontok és a karakter hangvételét érintő egyeztetések álltak.

Alan Ritchson amerikai színész sötétkék kabátban a vörös szőnyegen
Alan Ritchson amerikai színész, a készülő Helldivers élőszereplős mozifilm új főszereplője. Forrás: Wikimedia Commons / Gage Skidmore

Ritchson robusztus fizikai felépítése mellett markáns komikusi háttérrel is rendelkezik, ami elengedhetetlen a Helldivers egyedi tónusához. A Szuperföld iránti feltétlen, már-már groteszkbe hajló lojalitás és a véráztatta túlélés kettőssége olyan színészi megközelítést kíván, amely a kőkemény zsoldos szerepét finom szatírával képes ellenpontozni a vásznon.

Gary Dauberman forgatókönyve és Justin Lin rendezése

A rendezői feladatokat változatlanul Justin Lin látja el, aki a Fast Five, a Fast & Furious 6 és a Star Trek Beyond akciójeleneteivel alapozta meg hírnevét. Lin régóta ismert arról, hogy a nagyszabású, több szálon futó harctéri képsorokat feszes tempóval és közvetlen lendülettel képes vászonra vinni.

A forgatókönyvet Gary Dauberman jegyzi, aki korábban az Az (It) mozis feldolgozásait, valamint az Annabelle és Az apáca horrorfilmeket írta. Dauberman bevonása egyértelmű jelzése annak, hogy a készítők a harctéri idegen fenyegetést nyers, klausztrofób túlélőélményként kezelik a forgatókönyv lapjain.

A cselekmény alappillérét az „irányított demokrácia” (managed democracy) intézménye adja. Szuperföld agresszív terjeszkedése, a polgárokat fogyóeszközként kezelő toborzási gépezet és a szüntelen győzelmi jelentések közvetlenül idézik fel a Csillagközi invázió szatirikus militarizmusát. A történet szembesíti a katonákat a dicsőségesnek beállított háború valódi, kíméletlen természetével.

Hét hónapos halasztás a monumentális látványvilágért

A bemutató dátumának áthelyezése határozott léptékváltást tükröz a gyártási folyamatban. Az eredetileg kitűzött 2027. november 10-i premiert 2028. június 9-re módosították. A nyári premier jóval kedvezőbb mozis forgalmazási környezetet és dedikált IMAX-vetítési időszakot biztosít a nagyszabású sci-finek.

Az előkészületi fázisban a stáb szembesült azzal, hogy a terminidák epeokádó rovarhordái, az automaták nehézfegyverzetű lépegetői és az orbitális csatahajók megjelenítése a tervezettnél összetettebb számítógépes grafikát (CGI) és terepi makettépítést kíván. A plusz hét hónap lehetővé teszi, hogy a vizuális effektusokért felelős csapatok kapkodás nélkül dolgozzák ki a több ezer lényt mozgató csatajeleneteket.

A produkció közvetlenül a magyar PlayStation Store kínálatában is elérhető Helldivers 2 hatalmas sikerére épül, és illeszkedik a Sony Pictures valamint a PlayStation Productions átfogó stratégiájába. A japán konglomerátum az elmúlt időszakban határozottan megerősítette a szórakoztatóipari és filmes projektekre összpontosító stratégiai irányváltást, amelyben a sikeres konzolos franchise-ok egész estés mozifilmekként és presztízssorozatokként kapnak önálló életet.

Hivatalos játékelőzetes és a filmes univerzum építése

A produkció szoros kapcsolatot ápol az Arrowhead Game Studios fejlesztőivel. Johan Pilestedt korábbi stúdióvezető és kreatív igazgató közvetlen szakmai tanácsadóként felügyeli a forgatókönyvet, biztosítva, hogy a leérkező kapszulák (Hellpods), a koordinált légicsapások és a baráti tűz tragikomikus jelenetei a játék kánonjához hűen elevenedjenek meg.

A tényleges forgatás a tervek szerint 2027 tavaszán veszi kezdetét új-zélandi és kanadai stúdiókban. A stúdió jelenleg a mellékszereplők meghallgatásait végzi, miközben a látványtervezők a harctéri páncélzatok és a jellegzetes lőfegyverek valósághű kellékeit gyártják az intenzív terepi jelenetekhez.