// gaming · 2026.09.18 Gears of War: E-Day gépigény: 60 FPS a cél, kötelező az RT Aranylemezre került a Gears of War: E-Day: a The Coalition közzétette a gépigényt, ami belépőszinten is 60 FPS-t céloz a kötelező sugárkövetés mellett. olvasás →

Látványos érdeklődés mellett rajtolt el a Gears of War: E-Day korai hozzáférése, a The Coalition előzményjátéka ugyanis már a prémium kiadások legelső napján megdöntötte a sorozat eddigi steames egyidejű játékoscsúcsát. A sáskák első invázióját feldolgozó TPS a statisztikai adatbázis mérési adatai szerint 20 374 egyidejű játékost ért el a platformon, amivel szinte pontosan a dupláját hozta a Gears 5 valaha mért legmagasabb eredményének.

Romba dőlt város a Gears of War E-Day játékban
Sera bolygójának romba dőlt városa az Emergence Day pusztítása után a Gears of War: E-Day előzménytörténetében. Forrás: The Coalition / Xbox Game Studios

A korábbi részek élethosszi csúcsát szárnyalta túl az előrendelői tábor

A széria történetében ez a leggyorsabb közösségi felfutás a Valve áruházában. A 2019-ben megjelent Gears 5 premierje idején 10 196 egyidejű játékosnál tetőzött, míg a korábbi felújítás, a Gears of War: Ultimate Edition számai az 5000 fős határt sem lépték át. Az E-Day mindezt úgy múlta felül több mint húszezer játékossal, hogy a cím hivatalos premierje csak 2026. október 6-án esedékes, vagyis a mostani mutatók kizárólag a drágább kiadást megvásárló felhasználókat tükrözik.

A cím a globális steames eladási listán is az élre ugrott, közvetlenül megelőzve a párhuzamosan elrajtolt repülős folytatást, amiről az Ace Combat 8 piaci rajtjáról készült beszámolónkban is írtunk. A pozitív fogadtatás stabilitása a hivatalos megjelenésig kitarthat, a közösségi értékelések a játék hivatalos áruházi adatlapján a korai szakaszban kedvező visszajelzéseket mutatnak.

Egyetlen platform adatai a jéghegy csúcsát jelentik

A mért adatok ráadásul a teljes játékostábornak csak egy szűk szeletét fedik le. Az eladások és az aktivitás oroszlánrésze hagyományosan a konzolos Xbox Series X|S gépeken és a Windowsos Xbox alkalmazáson keresztül zajlik, ráadásul a teljes megjelenés pillanatában a játék közvetlenül elérhetővé válik a több tízmilliós Game Pass előfizetői katalógusban is. A PC-s steames vásárlóerő ekkora mértékű koncentrációja jelzi, hogy a klasszikus sáska-háborúhoz visszatérő Marcus Fenix és Dom Santiago története iránt a dedikált asztali közönség körében is kiemelkedő a kereslet.

Az október 6-i teljes megjelenéssel a játékosszám újabb ugrására lehet számítani, amint a normál kiadást választók és az előfizetők is becsatlakoznak Sera védelmébe.