Az Nvidia DLSS 5-öt, vagyis neurális renderelést épített a Portal with RTX-be és a Half-Life 2 RTX demóba, és kiadta az RTX Remix 1.6-ot is, amellyel a modderek hivatalosan más klasszikus PC-s játékokba is beépíthetik a DLSS 5-öt. A ComputerBase és a VideoCardz szerint a frissítés mindkét játéknál ingyenes a Steamen.
A Portal with RTX 2022 decemberében az első RTX Remix-projekt volt, most ismét bemutatódarab lett. A DLSS 5 alapból ki van kapcsolva, az Alt + X billentyűkkel előhívható RTX Remix menüben lehet bekapcsolni. Mindkét játék a DLSS 5 októberi, átdolgozott modelljét használja, amely kétszer gyorsabb lett és kevesebb VRAM-ot kér, a ComputerBase tesztjében akár 49 százalékkal több fps-t hozott. Bekerült az 5x-ös és 6x-os Multi Frame Generation és az új Performance modell is, a Portal with RTX pedig már a Windows on Arm gépeken, az RTX Spark eszközökön is fut.
Az RTX Remix 1.6-tal a modderek csúszkákkal állíthatják a neurális renderelés erősségét, és egyes tárgyakat vagy anyagokat ki is zárhatnak belőle. A VideoCardz szerint már a Fallout 4-hez és a Mirror’s Edge-hez is készülnek ilyen projektek, a Minecraft Java Editionhöz pedig egy Fabric-mod teszi majd kompatibilissé a játékot. Az RTX Remix eszközeivel nemrég a Bloodborne-ba is útkövetést varázsoltak.
A DLSS 5 hivatalosan csak az RTX 50-es kártyákon fut, az RTX 40-esekre az Nvidia megígérte, de dátumot nem adott. Legalább a 616.92-es driver kell hozzá. A funkciók kártyagenerációnként:
| Funkció | RTX 20 | RTX 30 | RTX 40 | RTX 50 |
|---|---|---|---|---|
| DLSS 5 neurális renderelés | nem | nem | bejelentve, dátum nélkül | igen |
| Multi Frame Generation 3x–6x | nem | nem | nem | igen |
| Frame Generation 2x | nem | nem | igen | igen |
| DLSS 4.5 Super Resolution | igen | igen | igen | igen |
| Ray Reconstruction | igen | igen | igen | igen |
Kapcsolódó: a Microsoft bemutatta a DirectX Raytracing 2018 óta legnagyobb frissítését.