Júliusban egy hajszálnyi, de azért beszédes helycsere történt a Steam gépei között: a 16 GB videomemóriával szerelt rendszerek aránya 25,90 százalékra nőtt, miközben a 8 GB-os kategória 25,32 százalékra csúszott vissza. A különbség mindössze 0,58 százalékpont, tehát nem arról van szó, hogy a 8 GB-os kártyák egyik hónapról a másikra eltűntek. Inkább arról, hogy a hosszú ideje alapértelmezettnek tekintett VRAM-méret már nem vezeti egyedül a mezőnyt.
A Valve júliusi hardver- és szoftverfelmérésében a 16 GB-os kategória egyetlen hónap alatt 1,40 százalékponttal erősödött, a 8 GB-os pedig 0,32 százalékpontot veszített. A 12 GB VRAM 12,88 százalékon áll, a 24 GB-os rendszerek pedig már 5,43 százalékot tesznek ki. Ez nem egyetlen videokártya sikerét mutatja: asztali és mobil GPU-k, valamint integrált megoldások is bekerülhetnek ugyanabba a memóriakategóriába.

A nyolcmagos processzor is éppen csak előzött
Hasonlóan szoros a helyzet a processzormagoknál. A nyolcmagos CPU-val szerelt gépek 27,85 százalékos aránnyal átvették az első helyet a hatmagos rendszerektől, amelyek 27,52 százalékon állnak. Itt még kisebb, 0,33 százalékpontos a különbség. A számokból inkább egy lassú átmenet rajzolódik ki, mintsem hirtelen generációváltás.
A rendszermemóriánál még nem történt meg ugyanez a fordulat. A 16 GB RAM továbbra is a leggyakoribb, 40,97 százalékkal, de a 32 GB már 36,93 százalékon áll. A két kategória együtt a felmérésben szereplő gépek több mint háromnegyedét adja. A 64 GB-os rendszerek aránya 3,99 százalék, vagyis a nagyobb memóriacsomagok láthatóak, de messze nem számítanak általánosnak.
Az RTX 3060 még mindig nem akar lekerülni az élről
Az egyes GPU-modellek között továbbra is a GeForce RTX 3060 vezet 3,71 százalékkal. Mögötte már jóval széttöredezettebb a mezőny: az RTX 4060 laptopos változata 3,44, az RTX 5070 3,40, az RTX 3050 pedig 3,04 százalékon áll. Gyártók szerint az Nvidia részesedése 72,72 százalék, az AMD-é 18,71, az Intelé 8,16 százalék.
Ez azért fontos, mert a VRAM-lista önmagában könnyen félrevezethet. A 16 GB-os kategória élre kerülése nem jelenti azt, hogy a legtöbb játékos vadonatúj felsőkategóriás kártyát használ. Egyszerre vannak benne 16 GB-os középkategóriás Radeonok, újabb GeForce-ok, laptopos megoldások és olyan integrált GPU-k is, amelyek megosztott memóriát jelentenek a rendszernek.
Az 1080p maradt, a Linux átlépte a négy százalékot
A kijelzőknél az 1920×1080-as felbontás még mindig messze a leggyakoribb, 51,10 százalékkal. A 2560×1440 már 21,46 százalékon áll, vagyis a QHD komoly második helyezett, de még nincs közel a Full HD leváltásához. Operációs rendszernél a Windows 11 70,26 százalékon áll, a Linux pedig 4,01 százalékra nőtt.
A Steam felmérése önkéntes és névtelen, ezért nem szabad úgy olvasni, mintha a világ összes játékos PC-jének pontos népszámlálása lenne. Hónapról hónapra az is változik, hogy kik kapják meg és fogadják el a kérdőívet. Arra viszont jó, hogy a nagyobb irányokat megmutassa: 2026 nyarán a 16 GB VRAM és a nyolcmagos CPU már nem különlegesség, a 32 GB rendszermemória pedig nagyon közel került ahhoz, hogy valódi tömegkonfiguráció legyen.
A Club386 összefoglalója a két helycserét emelte ki, a pontos százalékokat és havi változásokat azonban közvetlenül a Valve élő táblázatából ellenőriztük.