A Moore’s Law Is Dead új videója az AMD friss Venice-bemutatójából indul ki, majd ebből próbál következtetni a Zen 6-os Ryzenekre és a PlayStation 6 CPU-jára. A második felében az Xbox PC-s visszafelé kompatibilitásáról beszél. Itt érdemes rögtön kettéválasztani a dolgokat: az AMD szerveres adatokat tényleg bemutatta, a Ryzenre és a PS6-ra vonatkozó számok viszont Tom saját becslései.

// leak/pletyka · 2026.07.22 PS6-ár, Xbox Helix és Zen 7: a Broken Silicon 371 inkább óvatosságra int A Broken Silicon 371-ben több következő generációs hardverpletyka került elő: PS6-ár, Xbox Helix, Zen 7 Snowmass, Steam Deck 2 és az AI memóriapiaci hatása. olvasás →

Ami hivatalos: az AMD megmutatta a Zen 6-os Venice-t

Az AMD Advancing AI keynote-ján valóban felvillantotta a 2026-ra tervezett EPYC Venice családot. A prezentációban Zen 6-os CPU-architektúra, 2 nm-es CPU lapka, 6 nm-es I/O lapka, valamint akár 512 szál szerepelt. Ezek azonban adatközponti EPYC-adatok, nem közvetlenül a későbbi asztali Ryzen specifikációi.

Az AMD Zen 6-os Venice-prezentációjának képkockája
Forrás: Moore's Law Is Dead / YouTube, AMD keynote

A videó egyik erősebb megfigyelése éppen az, hogy az AMD a Venice teljesítményéről magabiztosan beszélt. Ebből annyi következik biztosan, hogy a Zen 6 nem egy csendes, apró szerveres frissítésnek készül. Azt viszont ebből még nem lehet megmondani, hány magot, milyen gyorsítótárat vagy milyen órajelet kap majd egy asztali Ryzen.

Mit jelenthet ez az AM5-ös Ryzeneknek?

Tom a videó elején teljesítménybecslést ad a Zen 6-os Ryzenre, de ezt nem hivatalos információként, hanem saját számításként érdemes kezelni. A szerveres Venice nem egyenlő a gamer processzorral: más a lapkák felépítése, mások a fogyasztási keretek, és az X3D-s modellek külön történetet jelentenek.

A reális olvasat inkább az, hogy az AMD a Zen 6-tal nem csak új nevet készít elő. Ha a szerveres fejlesztésekből a fogyasztói vonal is sokat örököl, az AM5 még kaphat egy érdemi utolsó nagy generációt. De a videóból nem szabad kész teljesítménytáblázatot vagy konkrét megjelenési dátumot kiolvasni.

PS6: a videó itt már becslést ad, nem bejelentést

A PlayStation 6 CPU-járól nincs hivatalos specifikáció. A videó az AMD szerveres előrelépéséből, a konzolgenerációk várható idejéből és a korábbi, iparági információkból próbál nagyságrendi becslést készíteni. Ez érdekes gondolatkísérlet, de nem Sony- vagy AMD-közlemény.

A fontosabb üzenet nem az, hogy hány százalékkal lenne gyorsabb egy lehetséges PS6-os CPU. Inkább az, hogy a következő konzolnál a CPU-oldali előrelépés sokat számíthat a nagyobb világok, a fizika, a több NPC és a 60 FPS-es célok miatt. Hogy ebből végül mi valósul meg, azt a Sony tervei és a költségkeret dönti el.

A Zen 7 említése a hosszabb AMD-útiterv része

A videó kitér arra is, hogy a Venice után már a Zen 7-es Florence is ott van az AMD szerveres ütemtervében. Ez már hivatalos roadmap-elem, de nem konkrét Ryzen-bejelentés. A jövőbeli desktop processzorok időzítése és neve ettől még nyitott kérdés.

Az AMD EPYC roadmapjának képkockája
Forrás: Moore's Law Is Dead / YouTube, AMD keynote

A Florence és a távolabbi generációk felvillantása jó irányjelző, de nem felhatalmazás arra, hogy a következő gamer Ryzenről kész tényként beszéljünk. Az AMD most az adatközponti ütemtervet tette egyértelműbbé; a fogyasztói részletek később érkeznek.

Xbox-játékok PC-n: a technika elindult, a szolgáltatás még nem kész

A videó végén az Xbox PC-s visszafelé kompatibilitásának első lépései kerülnek elő. A Microsoft korábban maga is beszélt arról, hogy régebbi Xbox-játékok egy része PC-n is elérhetővé válhat. Ez valódi irány, de a jelenlegi kínálat szűk, és nem ugyanaz, mint a teljes régi Xbox-katalógus hirtelen megnyitása.

Az Xbox PC-s visszafelé kompatibilitásáról szóló rész képkockája
Forrás: Moore's Law Is Dead / YouTube

Tom kritikája itt érthető: ha egy digitális játéktár több platform között mozogna, a szolgáltatásnak különösen stabilan kell működnie. Az Xbox online szolgáltatásainak problémái ezért rossz időzítésűek, de nem cáfolják magát a PC-s irányt. Az első néhány támogatott játék inkább technikai nyitány, mint kész megoldás.

Röviden: mi áll biztos lábakon, és mi nem?

  • Hivatalos: az AMD bemutatta a Zen 6-os EPYC Venice fő irányait.
  • Hivatalos: az AMD hosszabb szerveres roadmapjén Zen 7 is szerepel.
  • Hivatalos irány: az Xbox régebbi játékai közül egyesek PC-re is átkerülnek.
  • Nem hivatalos: a Zen 6-os asztali Ryzen pontos teljesítménye.
  • Nem hivatalos: a PS6 CPU pontos felépítése és teljesítménye.
https://www.youtube.com/watch?v=j6mOaxkq31Y
Forrás: Moore's Law Is Dead / YouTube

A videó ezért akkor a leghasznosabb, ha nem szivárgásgyűjteményként, hanem egy jól elkülönített rétegekből álló elemzésként nézzük. Az AMD bemutatója adja a valós alapot, erre épülnek Tom saját Ryzen- és PS6-forgatókönyvei, az Xbox-rész pedig egy jelenleg még nagyon korai, de érdekes PC-s átállásról szól.