A Dinoblade hivatalos Steam-oldala szerint július 23-án érkezik a teljes játék PC-re. A Team Spino és a Boltray Games különös ötlete elsőre egy internetes poénnak tűnik, pedig a játszható demó fogadtatása alapján komoly érdeklődés nőtt köré: egy fiatal Spinosaurus járja a veszélyes ősvilágot, a kezében pedig egy akkora kard van, amelynek már önmagában sincs sok köze a paleontológiához.
Hivatalos trailer
A vicc adja az alapötletet, de a játék nem poénjátéknak készül
A Dinoblade egy harmadik személyű akció-RPG, amelyet a Steam címkéi és saját leírása is soulslike-ként pozicionál. A világát egy kataklizma formálta át, a dinoszauruszok egy része pedig fegyvert ragadott. A főhős egy fiatal Spinosaurus, aki egy ősi erőből kovácsolt nagykarddal indul el, hogy megakadályozzon egy közelgő kihalást.
A hangulat emiatt nem a könnyed dinoszauruszparódiák felé megy. A ködös erdők, a kietlen kanyonok és az ellenséges, felfegyverzett ellenfelek inkább sötét fantasy látványt adnak, csak a lovagok és szörnyek helyén pikkelyes állatok vannak.

A demó körül már nem csak kíváncsiság van
A Steam szerint a demó 2025 októbere óta elérhető, és az értékelései feltűnően erősek: az angol nyelvű vélemények között több mint 3500 értékelésből 97 százalék pozitív, az összesített szám pedig már 4700 fölött jár. Ezek demóértékek, tehát nem ugyanazt jelentik, mint egy megjelent játék eladásai vagy hosszú távú fogadtatása, de egy ilyen kis projekt esetében nagyon beszédesek.
A próbaverzió a történet elejét, a száraz kanyonokat, kisebb bossokat és egy pályavégi főellenfelet ad. A fejlesztők leírása szerint nagyjából egyórás kör, amelyben lelkeket és képességpontokat lehet gyűjteni, majd ezekből nyílnak új mozdulatok és fejlesztések.
Mitől soulslike, és miért lehet több egyetlen jó ötletnél?
A műfaji összehasonlítás nem csak a magas nehézségről szól. A Dinoblade köré épített visszajelzésekben a közelharc súlya, a bossok, az időzítés és a fejlődési rendszer kerül elő. A játék akkor tud hosszabb távon is megmaradni, ha a dinoszauruszos ötlet mögött a harc ritmusa és a pályák is elbírják a figyelmet, nem csak az első tíz percben mosolyog rá az ember a koncepcióra.
Pont ez különbözteti meg azokat a furcsa indie játékokat, amelyekből mém lesz, azoktól, amelyekből tényleg közönségkedvenc. A Dinoblade-nél a demó reakciói alapján már látszik, hogy sokan nem pusztán a kardos dinoszaurusz gondolatát próbálták ki, hanem maradtak is a harc és a bossok miatt.
Egyelőre csak PC és angol nyelv
A hivatalos Steam-adatlap jelenleg PC-s megjelenést jelöl július 23-ra. Konzolos kiadásról nincs bejelentés, a Steam-oldal pedig csak angol felületet, hangot és feliratot sorol. A minimum gépigény visszafogott: Windows 10, Core i5-7500 vagy Ryzen 5 1600, 4 GB RAM, GTX 1050 4 GB vagy Radeon RX 560, illetve 6 GB tárhely.
A teljes játék persze még nem bizonyított. A demó és az ötlet már megfogta a Steam közönségét, de július 23-án derül ki, hogy a Team Spino képes-e egy jó órányi őslényes kardozást tartalmas, végigjátszható kalanddá bővíteni. Az alap mindenesetre olyan furcsa, hogy könnyű volt észrevenni, és úgy tűnik, elég jó ahhoz is, hogy ne csak emiatt emlékezzenek rá.