A Hexe még jó ideig maradhat a Ubisoft sötétben tartott Assassin’s Creed-játéka. NateTheHate friss állítása szerint a megjelenés legkorábbi időpontja 2027 második fele. A Ubisoft továbbra sem közölt hivatalos dátumot vagy megjelenési időszakot, ezért ez nem bejelentett halasztás, hanem egy belső ütemezésről szóló értesülés. A hírt az Insider Gaming foglalta össze.

Frissítés: 2027 második fele lehet a legkorábbi

NateTheHate egy játékosi kérdésre válaszolva azt írta, hogy a Hexe 2027 második fele előtt nem jelenik meg, és szerinte a Ubisoftnak ezért nem kell elsietnie sem a leleplezést, sem a nagyobb bejelentést. A rövid bejegyzés nem nevez meg hónapot, és nem mondja meg, hogy ez a kiadó jelenlegi belső célja vagy csak a legkorábbi elképzelhető ablak.

https://x.com/NateTheHate2/status/2081946228326092941

Ez szűkíti, de nem cáfolja a korábbi Insider Gaming-beszámolót. Az még 2027 júniusát említette belső céldátumként, azzal a megjegyzéssel, hogy a premier akár az ünnepi időszakig is csúszhat. A mostani megfogalmazás alapján június már nem tűnik reálisnak, de ennél pontosabb következtetést nem lehet levonni belőle.

A két állítás között azért fontos különbséget tenni. Egy belső céldátum a fejlesztő és a kiadó munkatervének része, nem a vásárlóknak tett ígéret. Változhat attól, hogy mikor készül el egy játszható verzió, hogyan halad a minőségellenőrzés, vagy mikor talál helyet a játék a Ubisoft kiadási naptárában. A 2027 második felére utaló új bejegyzés tehát óvatosabb várakozást indokol, de önmagában nem bizonyít újabb fejlesztési problémát.

Nincs hivatalos dátum, tehát hivatalos csúszás sincs

A Ubisoft 2022 szeptemberében jelentette be a Codename Hexe projektet. Akkor annyit erősített meg, hogy a fejlesztést a Ubisoft Montreal végzi, Clint Hocking vezetésével, és a játék más megközelítést használ majd, mint az Assassin’s Creed-sorozat addigi részei. Platformokat, történelmi korszakot és megjelenési ablakot nem neveztek meg.

A félperces bejelentő videó egy ágakból kötött Assassin-jelképet mutat a sötét erdőben, majd egy okkultnak ható kör jelenik meg mögötte. Ez erősen kijelöli a hangulatot, de nem bizonyítja a boszorkányperekről, a helyszínről vagy a főszereplőről szóló későbbi pletykákat. A Ubisoft azóta sem adott ki játékmenetet vagy teljes előzetest.

Ágakból formált Assassin-jelkép egy okkult kör előtt
Forrás: Ubisoft

A háttérben közben vezetőváltások történtek

A projekt körüli bizonytalanságot nem csak a hosszú csend táplálja. A Ubisoft 2026 februárjában megerősítette, hogy Clint Hocking távozott a cégtől, az ügyvezető kreatív igazgatói feladatokat pedig Jean Guesdon vette át. Guesdon korábban az Assassin’s Creed IV: Black Flag kreatív igazgatójaként dolgozott. Benoit Richer játékigazgató szintén elhagyta a csapatot.

A vezetőváltás önmagában nem jelenti azt, hogy a fejlesztést újra kellett kezdeni. Guesdon évtizedek óta dolgozik a sorozaton, Richer távozásáról pedig nem érkezett olyan hivatalos közlés, amely a játék állapotával kötötte volna össze a döntését. Ettől még két meghatározó alkotó elvesztése kockázatot jelenthet egy olyan projektben, amelyet a Ubisoft eleve a megszokott Assassin’s Creed-formulától eltérőnek ígért. Ennél határozottabbat a jelenlegi adatokból nem lehet állítani.

Az Insider Gaming áprilisi értesülése szerint nagyjából ötven fejlesztőt helyeztek át a Hexéről a Ubisoft más belső feladataira. Az előző cikkünk ezt túl biztos magyarázattal kötötte össze a költségcsökkentéssel. A létszámmozgás és a 2027-es belső tervezés ugyanabból a riportból származik, de a kettő közötti ok-okozati kapcsolatot a Ubisoft nem erősítette meg.

Mikor láthatjuk végre rendesen?

Ha a 2027 második feléről szóló információ pontos, a Ubisoft valóban nincs rákényszerítve egy közeli, részletes bemutatóra. Ettől még egy rövidebb előzetes megjelenhet korábban, de a nagy marketingkampányt inkább a premierhez közelebbi időszakban érdemes várni. Ez következtetés, nem kiszivárgott menetrend.

A hosszú csend ráadásul nem példátlan a jelenlegi Assassin’s Creed-terveknél. A Hexét korán, az Infinity kezdeményezés részeként nevezték meg, amikor a Ubisoft még több készülő projekt irányát akarta egyszerre felvázolni. Egy ilyen bejelentés és a teljes marketingkampány kezdete között könnyen eltelhet több év. A játékosok számára ez ettől még frusztráló, csak nem azonos egy már dátumozott premier elhalasztásával.

A biztos pontok listája rövid marad: a Hexe készül a Ubisoft Montrealnál, a sorozat megszokott formulájától eltérő játékot ígér, és Jean Guesdon vezeti a kreatív munkát. A 2027 második fele jelenleg hiteles forrásból származó pletyka. Addig a helyszínről, a főhősről, a természetfeletti képességekről és egy esetleges Ezio-szereplésről szóló részleteket is ugyanebben a fiókban kell tartani: érdekesek, de nem hivatalosak.