Kulcsemberek nélkül maradt a Ubisoft következő nagy Assassin’s Creed projektje
Úgy tűnik, komoly átalakulásokon megy keresztül az Assassin’s Creed Hexe fejlesztése, ugyanis a projekt elveszítette a játékigazgatóját is. Ez alig néhány hónappal azután történt, hogy a játék kreatív direktora szintén távozott a csapattól.
Új stúdiót alapított a távozó szakember
Benoit Richer, az Assassin’s Creed Hexe eddigi játékigazgatója a LinkedIn-profilján jelentette be, hogy új fejezetet nyit a karrierjében. A szakember nem csupán elhagyta a Ubisoft kötelékét, de társalapítója lett egy új indie stúdiónak.

Richer így nyilatkozott a váltásról: „Ez egy új fejezet kezdete: csatlakozom a Servo Games-hez játékigazgatóként! Ez egy iparági veteránokból álló indie stúdió, amelynek tagjait a közös jövőkép és az élményteremtés iránti elkötelezettség köti össze, erős, egymást kiegészítő készségekkel.”

A Servo Games társalapítói között olyan nevek szerepelnek, mint Alex Drouin, Luc Tremblay és Dany Marcoux, akik korábban szintén számos Ubisoft-projekten dolgoztak. Richer profilja alapján még 2026 áprilisában is a Ubisoftnál tevékenykedett, így a váltás hirtelennek tűnik.
Bizonytalanság a Hexe körül
A Ubisoft egyelőre nem nevezte meg Richer utódját. Ez a második súlyos csapás a fejlesztésnek rövid időn belül:
- 2026 februárjában Clint Hocking kreatív direktor távozott a projekttől (őt Jean Guesdon váltotta ebben a pozícióban).
- Most Benoit Richer játékigazgató is elhagyta a stúdiót.
- A játékot eredetileg közel 4 éve jelentették be, de azóta kevés konkrétumot láthattunk belőle.
A legutóbbi hivatalos információk szerint az Assassin’s Creed Hexe egy „egyedi, sötétebb, narratíva-központú Assassin’s Creed élmény lesz, amely a történelem egy meghatározó pillanatában játszódik.” A pletykák szerint a helyszín a Német-római Birodalom lesz a boszorkányüldözések idején.
A távozások hátterében a Ubisoft általános költségcsökkentési stratégiája is állhat, hiszen a kiadó az elmúlt hónapokban több leépítést is végrehajtott, és számos projektet – köztük a Prince of Persia: The Sands of Time Remake-et – is érintették az átszervezések.
Forrás: rockpapershotgun