Online kooperatív módot próbálhatnak ki a The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake PC-s Hookshot-portjának játékosai. A daurosk néven publikáló fejlesztő kiadási jegyzete szerint a natív PC-s változattal és a Fritchii emulátoros összeállítással is be lehet lépni ugyanabba az online játékba. A csatlakozók Linkként, eltérő színű ruhában látják egymást.
A fejlesztő videón is bemutatta a próbakört. Kézzel ellenőrizték, hogy két Hookshot-játékos is össze tud kapcsolódni, és az emulátoros és a natív kiadás között is működik a közös játék. A tesztben látszottak a névcímkék és a másik játékos lövedékei, a Hookshotban pedig a chatet és a játékoslistát is kipróbálták.
A közös végigjátszás még tesztelés alatt áll
A kiadási jegyzet a közösen felvehető tárgyakat, a ládák állapotát és az azonos területen látható történeti jeleneteket is felsorolja. Ezek közül több funkciót csak részben vagy még egyáltalán nem ellenőriztek a natív változatban. A tesztkiadás az 1.1.1-es játékverzióval lett kipróbálva, és mindenkinek szüksége van a saját játékpéldányára.
Magyar idő szerint szombat hajnalban már megjelent a 0.10.1-es tesztkiadás is a Hookshotból továbbfejlesztett Longshothoz. Ebben a többjátékos menü a játékból nyílik, a csatlakozók megkaphatják a házigazda mentését, és a közelben állók hangcsevegése is működik, ha bekapcsolják. Az emulátoros közös játék a korábbi test10-es kiadásban érhető el. A két kiadás játékosai külön játékmenetbe tudnak csatlakozni.
A mod ugyanahhoz a Switch 2-es remake-hez készült Hookshot-porthoz ad új lehetőséget, amelyről az ultrawide támogatás kapcsán már beszámoltunk. A november 5-én megjelent konzolos változat már az első négy nap alatt 5,2 milliónál több példányban kelt el.
A kiemelt kép a Nintendo előzeteséből származik.