November 11-én megjelent a Wall World Strategy a Steamen. Az Alawar játékában egy hatalmas, függőleges fal oldalán kell élhető települést építeni. A lakóhelyeknek, a termelésnek és a védműveknek is helyet kell találni a sziklán, miközben a zyrex nevű lények újra és újra megtámadják a telepet.
Lakóhely vagy védmű?
A játék egy kis előőrssel indul. Ahogy nő a telep, dönteni kell arról, hová kerüljenek az új épületek, és mire menjen a készletből. Több lakóhely kell a növekvő népességnek, de a termelést és a támadásoknak kitett részek védelmét is finanszírozni kell. Balesetek és természeti veszélyek is megakaszthatják a munkát. Ha akadozik az ellátás vagy elfogy az élelem, visszaeshet a termelés, és a telepesek akár fel is lázadhatnak.
A fal távolabbi részeire robotpókokat lehet küldeni felderíteni és nyersanyagot kitermelni. Az expedíciók új lelőhelyekhez vezethetnek, a kutatás pedig hatékonyabb kitermelést és jobb védelmet nyithat meg. A telepesek ellátása és a növekedés közti egyensúly a CONQUISTA: Tide of Wills központi kérdése is. A Wall World Strategyben ehhez a falon kialakított telep védelme adja a közvetlen nyomást.

Új pályák és szabad építés a teljes kiadásban
Az Alawar megjelenési közleménye szerint a júniusi demóhoz képest a teljes játékban többféle környezetben játszódó új küldetések, további váratlan események és új épületekkel bővített kutatási fa várja a játékosokat. A választható nehézségi fokozatok mellett külön szabad építési mód is van, ahol ki lehet próbálni, hogyan működnek a különböző telepelrendezések.
A játék egyjátékos, Windowsra és macOS-re érhető el. A Steam magyar régiójában a megjelenés napján 16,99 euróba kerül a 19,99 eurós alapár helyett, ami 15% kedvezmény. A bolt nyelvi listáján magyar felület és felirat nem szerepel.
A többi novemberi játékmegjelenést a BytePoint Eseménynaptárában gyűjtjük.