A Red Dead Redemption 2 PC-s változatába is megérkezett a hardveres sugárkövetés egy új rajongói moddal. A BadassBaboon által kiadott Reality Redemption 2 a fényeken, az árnyékokon és a víz tükröződésén is változtat. A módosítás béta, és jelenleg DirectX 12-t igényel.

Más fények a vadnyugaton

A mod legfontosabb újdonsága a sugárkövetéses globális megvilágítás: a fény nemcsak közvetlenül éri el a felületeket, hanem visszaverődve is hozzájárulhat a környezet világításához. A készítő legfeljebb három fényvisszaverődést említ az alapbeállításoknál.

Emellett sugárkövetéses környezeti árnyékolás és árnyékok is bekerültek. Utóbbiak egyelőre csak a statikus geometriára vonatkoznak, tehát a mozgó szereplők és tárgyak nem ugyanilyen új árnyékot kapnak.

Napsütéses, vöröstéglás villa a Red Dead Redemption 2 játékban
Kép: BadassBaboon.

A víznél a meglévő síkbeli és képernyőtérbeli tükröződéseket finomította a fejlesztő. Ettől azok élesebbnek tűnhetnek, de nem arról van szó, hogy minden víztükör sugárkövetéses visszaverődést kapott.

Honnan tölthető le, és mire kell figyelni?

A készítő Patreon-bejegyzésében megtalálható a béta letöltése. A játék grafikai beállításaiban DirectX 12-t kell választani: a készítő szerint a jelenlegi változat Vulkan alatt nem működik.

A sugárkövetés más régebbi játékok felújításában is szerepet kapott: a Portal with RTX és a Half-Life 2 RTX is az RTX Remix eszközeire épít.

Az egyes új effektek kikapcsolhatók, a globális megvilágítás erőssége és színe is állítható. A készítő nem közölt részletes gépigényt vagy összehasonlító FPS-mérést, ezért az egyes videokártyákon várható teljesítményről egyelőre nem érdemes biztos számot mondani.

Ez nem a Rockstar hivatalos frissítése, hanem rajongói PC-s módosítás. Béta kiadásként hibák és más modokkal való ütközések is előfordulhatnak, ezért telepítés előtt érdemes elolvasni a készítő aktuális útmutatóját.