Az orosz rulettes ivós túlélőjáték, a Drunken Goddess Reflux fejlesztői az utolsó pillanatban visszavonták a Steam Next Festre szánt nyilvános demót. A japán Alliance Arts október 16-án jelentette be, hogy a demó helyett csak zárt online játékalkalmakat tart. Ennek egyik oka, hogy attól tartanak: a demó alapján valaki mesterséges intelligenciával lemásolná a játékot még a megjelenés előtt.

Miért nincs demó?

A Twisted Voxel összefoglalója szerint a stúdió két okot nevezett meg. Az eredeti terv az volt, hogy a demót korlátozásokkal adják ki, vagyis bizonyos tartalmakat nem lehetett volna videóban megosztani vagy streamelni. Ezt azonban nem tudták volna betartatni, mert nincs rá elég erőforrásuk. A másik ok az AI: szerintük a nyilvánosan elérhető demó alapján AI-eszközökkel vagy más módszerekkel gyorsan le lehetne utánozni a játék megjelenését és mechanikáit. A Polygon szerint a félelem az, hogy egy klón akár hamarabb a boltokba kerülhetne, mint maga az eredeti játék.

A stúdió bocsánatot kért azoktól, akik várták a demót. Aki mégis ki szeretné próbálni a játékot, a hivatalos Discord-szerveren jelentkezhet a zárt tesztekre. Ezekre csak korlátozott számban vesznek fel játékosokat, és a résztvevőknek el kell fogadniuk a videókra és élő közvetítésekre vonatkozó szabályokat. A fejlesztők a visszajelzéseket a közösségen keresztül gyűjtik.

Drunken Goddess Reflux játékmenet: kártyák, poharak és a démon a pult mögött
A Drunken Goddess Reflux egy szerencsejátékos ivóverseny egy démonnal (Kép: Alliance Arts / WHO YOU)

Miről szól a játék?

A Drunken Goddess Reflux a WHO YOU és az Alliance Arts közös játéka. Az alvilág egy démoni bárjában játszódik, ahol egy démonlánnyal kell túlélni egy orosz rulettre emlékeztető ivóversenyt, közben pedig fel kell fedezni a titkait. A Steam-oldal szerint minél többet iszik a játékos, annál inkább felborulnak a szabályok. A fejlesztő bejelentése szerint a játék 2026. december 8-án jelenik meg PC-re, Steamen, bár a Steam-oldalon a dátum egyelőre „később bejelentve” szerepel.

Az AI-klónok egyre nagyobb gondot okoznak

A Steam Next Fest október 19. és 26. között tart. Ilyenkor a fejlesztők ingyenes demókkal hívják fel a figyelmet a készülő játékaikra, és így gyűjtenek kívánságlistás jelöléseket. Az AI-eszközök és a „vibe coding” viszont megkönnyítik a másolást, és ezt egyre több fejlesztő érzi. Nemrég egy játék-visszafejtő közösség is azzal indokolta a leállását, hogy az AI szétverte a munkájukat.