Tizenkét évvel a megjelenése után natívan fut PC-n a Sony PS4-exkluzív versenyjátéka, a Driveclub. A DriveClub Recomp nem emulátor. A játék eredeti x86-64-es kódja közvetlenül a PC processzorán fut, a PS4 rendszerkönyvtárait a fejlesztő újraírta, a grafikus parancsokat pedig Vulkanra fordítja, hasonlóan ahhoz, ahogy a Wine és a DXVK működik Linuxon. Az eredmény 4K, akár 8K, kötetlen képkockasebesség és modern élsimítás.
Mit tud a port?
- Kimeneti és renderfelbontás 720p-től 8K-ig, ultraszéles monitorokhoz látószög-javítással.
- 30, 60 vagy korlátlan fps, úgy, hogy a játék sebessége közben nem gyorsul fel.
- A 0.2.0-s verzió óta Nvidia DLAA (GeForce RTX-en) és AMD FSR 3.1 élsimítás, natív felbontáson.
- Billentyűzet és bármilyen kontroller (Xbox, PlayStation, Switch Pro, 8BitDo).
- A DLC-s autók, motorok, túrák és fóliázások feloldása a saját játékfájlokból, valamint egy mods mappa a modokhoz.
A fejlesztő szerint egy RTX 5070 Ti és Ryzen 7 5800X3D konfiguráción a legnehezebb jelenetekben is nagyjából 60 fps-sel fut natív 4K-ban, a könnyebbekben gyorsabban. A VideoCardz szerint a legfrissebb, 0.2.3-as verzió a sok autós, processzorigényes futamokat gyorsította, az egyik tesztben 62-ről 71 fps-re, körülbelül 15 százalékkal.
Mi kell hozzá, és mi nem működik még?
A játékot nem tartalmazza a csomag: a saját, legálisan kimentett PS4-es példányra van szükség, az 1.28-as frissítéssel együtt. Kell hozzá egy AVX, BMI1, LZCNT és MOVBE utasításokat ismerő processzor, valamint Vulkan 1.3-at támogató videokártya. A fejlesztő eddig csak Nvidia kártyán tesztelte, AMD-s és Intel-es tapasztalatokat kér a játékosoktól. Ismert hibák is vannak: egyes tükröződések túl fényesek, a gyors autók mögött halvány csík maradhat az élsimítás miatt, az első futamoknál a shaderek fordítása akadásokat okoz, a sűrű, esős jeleneteknél pedig a processzor a szűk keresztmetszet. Az online funkciók nem működnek. Ez nem meglepő, hiszen a Sony 2020-ban leállította a játék szervereit.
Van egy másik port is
A VideoCardz szerint a DriveClub Recomp mellett egy második natív port is készül, a qnfn által karbantartott DCport. Ez is Vulkanon fut, de az FSR 3.1 mellett az FSR 4-et is támogatja, sőt képkocka-generálással 60 fps-ből 120-at csinál. Pár hónapja a Driveclub még csak a shadPS4 emulátorral futott 4K-ban és 8K-ban, most már emuláció nélkül megy. Más PS-exkluzívokkal is hasonló a helyzet: sorra jönnek a nem hivatalos PC-portok.