Kétszer gyorsabb lett a DLSS 5. Az Nvidia október 13-i bejelentése szerint a technológia mögötti 3D-Guided Neural Rendering modell a pipeline rendszerszintű optimalizálásával és a neurális modell finomításával a szeptemberi változathoz képest a felére csökkentette a GPU-terhelést, miközben a képminőség nagyjából változatlan maradt. A márciusi bemutatóhoz képest a modell összesen tízszer gyorsabb.
Az októberi frissítés 24 százalékkal, nagyjából 118 millió paraméterre zsugorítja a modellt, a VRAM-igény 4K-ban 20 százalékkal csökken. Az új modell október 16-án az NBA 2K27-ben debütál GeForce RTX 50-es kártyákon, RTX Spark laptopokon és a GeForce NOW-n. A játékban az Nvidia szerint akár 1,4-szeres képkockasebesség-növekedést hoz. A jövőben megjelenő DLSS 5-ös játékok már alapból ezt a változatot kapják. A kisebb modell a nem támogatott GPU-kon futtatott DLSS 5-nek is jól jöhet, az RTX 30-as kártyákon ugyanis eddig 1–4 FPS-re zuhant tőle a sebesség.

Új játékok is kapnak DLSS 5-öt. A Hogwarts Legacy november 5-én frissül, és a neurális renderelés mellett a többi DLSS-technológiája is a legújabb verzióra vált. Az Avalanche Software az SDK beállításaival úgy hangolta az integrációt, hogy megmaradjon a játék eredeti művészi stílusa. A Where Winds Meet november végén csatlakozik.
Október 23-án az RTX Remix modplatform is megkapja a gyorsabb modellt, így a modderek a fejlesztőkkel azonos eszközökkel, akár objektumonként szabályozhatják, mire hasson a DLSS 5.
A képkockagenerálás is gyorsul. Az Nvidia app béta verziójában „Preset C” néven új Performance mód érhető el az RTX 40-es és RTX 50-es kártyákhoz, valamint az RTX Spark laptopokhoz. A Frame Generation két AI-modellel dolgozik: az egyik a mozgásvektorok és a mélységadatok alapján követi az objektumok mozgását, a másik az optikai áramlást számolja például a kezelőfelület vagy a sugárkövetett effektek esetén. A Preset C ez utóbbit egy gyorsabb, könnyebb algoritmusra cseréli, kisebb képminőségbeli kompromisszummal. RTX 5060-on ez akár 35 százalékkal gyorsabb képkockagenerálást jelent, és a Multi Frame Generation, illetve a Dynamic Multi Frame Generation is profitál belőle. A mód az Nvidia appban a béta funkciók bekapcsolása után, a DLSS Override menüben választható ki.






