// gaming · 2026.09.29 Intergalactic: Ellie szellemi utódja lesz az új főhős Troy Baker szerint véget értek az Intergalactic forgatásai, és az új Naughty Dog sci-fi főhőse méltó szellemi örököse a The Last of Us Ellie-jének. olvasás →

Frissítés (2026. október 3.): Nathan Drake visszatér, új játék készül a Naughty Dognál

Eredetileg megjelent: 2026. szeptember 30. 12:10

Konkrétabb részletek láttak napvilágot Shaun Escayg titkos projektjéről: az MP1st belsős forrásokra hivatkozó beszámolója szerint a veterán rendező valóban egy vadonatúj Uncharted kaland fejlesztését irányítja a Naughty Dognál. Az informátorok szerint a produkció kizárja a remake formátumot: a stúdió korábban felvetette az első rész modernizálását, ám azt a koncepciót végül elvetették, és egy teljesen új, önálló történet kidolgozása mellett döntöttek.

A legfontosabb leleplezés a kincsvadász főhős sorsát érinti: a jelentések alapján Nathan Drake valamilyen formában visszatér a játékban. A források nem tisztázták, hogy Drake közvetlen játszható főszereplőként, tapasztalt háttérmentorként vagy csupán egy kisebb vendégszerepben (cameo) tűnik-e fel, de a jelenléte szerves része az előkészített forgatókönyvnek.

A szivárgás a stúdió gyártási ütemtervét is körvonalazta. A Naughty Dog belső menetrendjében az új Uncharted közvetlenül a jelenleg formálódó sci-fi projekt, az Intergalactic: The Heretic Prophet után kap helyet kiemelt megjelenésként, míg a The Last of Us Part III csak ezt követően érkezik majd a játékosokhoz. Bár a Sony és a stúdió hivatalosan még nem kommentálta az értesüléseket, a részletek pontosan egybevágnak Escayg korábbi karibi kutatómunkájával.

Iparági értesülések szerint az Uncharted: The Lost Legacy kreatív rendezője, Shaun Escayg egy vadonatúj, be nem jelentett Naughty Dog projektet irányít. A Push Square szakmai beszámolója és a megbízható szivárogtatóként ismert NateTheHate2 friss közlése alapján a veterán fejlesztő által vezetett titkos produkció teljesen független a The Last of Us univerzumától, ami felerősítette a kincsvadász franchise visszatéréséről szóló találgatásokat.

Különálló produkció a The Last of Us árnyékán kívül

A közösségi médiában közzétett kérdésre válaszolva NateTheHate2 határozottan cáfolta, hogy Escayg csapata a fertőzöttek világához kapcsolódó alkotáson dolgozna. A szivárogtató megerősítette, hogy konkrét részleteket hallott a formálódó anyagról, ám ezeket a stúdió hivatalos bejelentése előtt még nem kívánja nyilvánosságra hozni. A cáfolat azért kapott kiemelt figyelmet, mert a stúdió vezetése éppen a napokban erősítette meg, hogy korai stádiumban lévő The Last of Us projektek is készülnek a háttérben.

A Naughty Dog stúdió bejárata a vörös kutyamancs logóval
A Naughty Dog stúdióközpontjának főbejárata és vörös mancs emblémája a kaliforniai Santa Monicában. Forrás: Dean Takahashi / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

A rendező pályafutása szorosan összefonódik a kaliforniai csapattal. Escayg korábban vezető animátorként dolgozott a 2013-as első The Last of Us kalandon, majd kreatív rendezőként és íróként jegyezte a 2017-es Uncharted: The Lost Legacy mellékszálat. Rövid kitérőt követően – amelynek során a Crystal Dynamics stúdiójában irányította a Marvel’s Avengers fejlesztését – 2021 tavaszán tért vissza a Naughty Doghoz kreatív igazgatói pozícióban.

Helyszíni terepmunka és a stúdió párhuzamos csapatai

A rajongók figyelmét már az év elején felkeltette a fejlesztő egy személyes közösségi bejegyzése. Escayg a karibi Trinidad és Tobago szigetén fotózott le egy dzsungellel benőtt, ódon romterületet, amelyhez mindössze annyit fűzött hozzá: kutatómunka. A látványvilág azonnal a Chloe Frazer és Nadine Ross indiai expedícióját felidéző romvárosokat juttatta a játékosok eszébe, alátámasztva egy újabb kincsvadászatos kaland előkészületeit.

A mostani hírek alapján a Naughty Dog egyszerre több önálló brigádot mozgat a színfalak mögött. Miközben Neil Druckmann a 2027-ben részletes játékmenettel lelepleződő sci-fi címre koncentrál, a stúdió egyéb belsős erőforrásai a törölt többjátékos kísérletek – köztük a korábban jogi úton leállított, független The Last of Us Part II multiplayer átirat – után visszatértek a narratív központú egyjátékos élményekhez.

A Sony belsős stúdióinál tapasztalható hosszabb fejlesztési ciklusok miatt az új projekt hivatalos bemutatójára még várni kell. A PlayStation State of Play műsoraihoz hasonló bemutatók menetrendjét figyelve a stúdió valószínűleg csak a sci-fi projektjének érdemi felvezetése után emeli majd fel a fátylat Escayg munkájáról.

https://www.youtube.com/watch?v=o69R-0W9o0k