Az Xbox Wire hivatalos közleménye alapján elindult egy reklámokkal finanszírozott felhős játékos teszt. Xbox Insiderek a saját könyvtárukból válogatott játékokat streamelhetnek előfizetés nélkül, de a menetek előtt hirdetést kapnak, és egy alkalom legfeljebb egy óráig tart.

// gaming · 2026.07.22 Az Xbox Game Pass bekerül a Meta Horizon+ előfizetésbe, de nem a teljes szolgáltatás érkezik A Meta Horizon+ előfizetéshez Game Pass Starter jár majd: több mint 50 játék és havi 10 óra felhős játék, de nem az Ultimate teljes kínálata. olvasás →

Ez egy teszt, nem reklámos Game Pass

A Microsoft nem új, hirdetéses Game Pass csomagot jelentett be. A program egy korlátozott Insider-próba, amelyben Xbox-fiókkal rendelkező résztvevők kipróbálhatják, hogyan működik az előfizetés nélküli streamelés. A közlemény szerint a kiválasztott, már megvásárolt játékok kerülhetnek sorra.

Ez azért fontos különbség, mert a címben szereplő ingyenesség nem egy teljes játékkatalógust jelent. Nem arról van szó, hogy bárki belép, kiválaszt egy új Game Pass-premiert, majd reklámért cserébe végigjátssza. A teszt a saját digitális könyvtár és a felhő kapcsolatáról szól.

Xbox felhos jatek sajat jatekokkal reklamok mellett
Forrás: Xbox Wire

A hirdetés a játék előtt jön, nem a közepén

Az Xbox ígérete szerint a reklám a munkamenet indítása előtt fut le, a játék közbeni élményhez nem nyúl. Ez egyelőre csak a teszt szabálya, de a cég külön hangsúlyozta, hogy a hirdetés nem szakíthatja meg a játékmenetet.

A platform saját megfogalmazása szerint a reklámoknak értéket kell teremteniük a játékos számára, és világosan el kell különülniük a tartalomtól. Hogy ez a gyakorlatban mennyire lesz kellemes, arról majd az Insiderek visszajelzései mondanak többet.

Egy órát lehet játszani egy menetben

A jelenlegi próba egyik konkrét korlátja az egyórás session. Ez minden támogatott eszközön és régióban érvényes a teszt alatt. Az Xbox nem közölt teljes országlistát, végleges játékkínálatot vagy azt, hogy lesz-e napi, heti vagy havi felső határ.

Ez a fajta korlátozás arra utal, hogy a Microsoft nem egyszerűen egy új gombot kapcsolt be a Cloud Gamingben. Azt méri, miként használják az emberek a szolgáltatást, hol akadnak el, és mennyire működik együtt a reklám, a várakozás és maga a streamelés.

A régebbi Xboxoknak is adhat egy kerülőutat

A közlemény egyik gyakorlati érve az Xbox One tulajdonosairól szól. Felhőn keresztül olyan, Xbox Series X|S-re készült játékok is futhatnak egy régebbi gépen, amelyekhez egyébként új hardvert kellene venni. Ugyanez igaz lehet telefonra, táblagépre vagy kevésbé erős PC-re is.

A Microsoft ezt különösen olyan helyzetekre szánja, ahol a konzol nehezebben beszerezhető vagy kevésbé megfizethető. Ez érthető cél, de a végeredmény minősége továbbra is a hálózati kapcsolaton, az elérhető szervereken és a támogatott játékokon múlik.

Mi maradt nyitva?

Sok minden. Nincs végleges dátum a szélesebb indulásra, nem ismert a teljes játéklista, és az sem biztos, hogy az egyórás limit később megmarad. A reklámos Xbox Cloud Gaminget ezért még nem kész szolgáltatásként, hanem nyilvános kísérletként érdemes kezelni.

A tesztből viszont jól látszik, merre keres új belépési pontot az Xbox: minél kevesebb előzetes költséggel, többféle eszközön szeretné elérhetővé tenni a játékokat. Hogy a reklám ezért cserébe elfogadható kompromisszum lesz-e, azt nem a mostani közlemény, hanem a használat fogja eldönteni.