Az AMD nemrégiben véletlenül megjelentette az FSR 4.1 fájlt az interneten, amit sok Radeon tulajdonos gyorsan letöltött, mielőtt az AMD eltávolította volna a saját honlapjáról. Bár a chipgyártó igyekezett kordában tartani a dolgot, az új verzió széles körben terjedt el, és a rajongók kíváncsian várják az újdonságait az FSR 4-hez képest.
Főbb változások
Az új fájl közvetlenül az AMD-től származik, és várhatóan javításokat tartalmaz a gépi tanulási algoritmus terén. Sajnos a letöltési oldal nem emelt ki semmilyen konkrét változást a korábbi verzióhoz képest. Az új DLL az AMD Radeon szoftvercsomag részeként érkezik és helyettesíti a meglévő FSR 4.0.3 verziót.
Teljesítmény és képminőség
A Hardware Unboxed technológiai YouTube-csatorna alapos elemzésnek vetette alá az FSR 4.1 verziót egy Radeon RX 9070 XT kártyán. A tesztek során a figyelem középpontjában a Performance mód állt 4K-ban, ahol a 1080p forrásképet nagyítja fel. A legnagyobb észrevehető javulás a mozgó textúra részleteinek jobb megőrzése, ami élesebb képet eredményezett, bár az AMD technológiája továbbra is „puhább” képet ad, mint az Nvidia DLSS 4.5.
Artifact és teljesítmény
Az FSR 4.1 új módszere viszont több shimmering hibát eredményezhet (képi vibrálás). A tesztelt játékok közül a Hardware Unboxed nem talált jelentős teljesítménykülönbséget az FSR 4.0.3 és 4.1 között. Lehetséges, hogy a szélesebb körű tesztek különbségeket mutathatnak ki az FPS-ben, de jelenleg úgy tűnik, hogy az AMD fő célja a képminőség javítása.
A jövőbeli kiadás lehetőségei
Fontos megjegyezni, hogy az FSR 4.1 jelen verziója nem feltétlenül végleges, és nem tudjuk, mikor tervezi az AMD hivatalosan megjelentetni az új verziót. Ez időt adhat az AMD-nek, hogy továbbfejlessze a technológiát, lehet, hogy a fent említett stabilitási problémákat is megoldja. Feltételezhetjük, hogy az FSR 4.1 legkésőbb a 2026-os Computex kiállításon debütálhat júniusban.
Forrás: club386