Úgy tűnik, a Sony komolyan újragondolhatja az elmúlt évek PC-port stratégiáját. Több friss riport szerint a vállalat visszatérhet a klasszikus PlayStation-exkluzivitáshoz, és a nagy single-player játékok egy része már nem jelenne meg PC-re.

// gaming · 2026.04.24 A PC-s kiadások nélkülözhetetlenek a PlayStation-exkluzívok megtérüléséhez Veszélybe kerülhet a nagyszabású first-party játékok finanszírozása? A tech-világban és a játékiparban komoly visszhangot váltott ki az a múlt hónapban megjelent jelentés, amely szerint a… olvasás →

Az információ eredetileg Jason Schreier Bloomberg-riportjából indult, amely szerint a Sony több belső fejlesztésű játék PC-portját is leállította, köztük a Ghost of Yōtei tervezett Windows-verzióját.

Most pedig a TheGamer és több iparági forrás szerint ez már nem egyszeri döntés lehet, hanem egy teljes stratégiai irányváltás.

A Sony szerint nem érte meg eléggé a PC-portolás

Az elmúlt években a PlayStation fokozatosan elkezdte PC-re vinni a legnagyobb exkluzív játékait:

  • God of War
  • Spider-Man
  • Horizon
  • Ghost of Tsushima
  • The Last of Us

Papíron ez logikus lépésnek tűnt. Plusz bevétel, új közönség, nagyobb márkaépítés.

Csakhogy több riport szerint a Sony nem volt elégedett a PC-s eredményekkel. A Bloomberg korábbi beszámolója szerint a PlayStation bevételeinek mindössze kis része érkezett PC-ről, miközben a portolás és támogatás költségei jelentősek maradtak.

Különösen a későn érkező PC-portok teljesíthettek gyengébben a vártnál.

A single-player játékok maradhatnak konzolexkluzívak

A jelenlegi információk alapján főleg a nagy narratív, single-player PlayStation-játékok kerülhetnek vissza teljes exkluzivitásba.

A Bloomberg szerint például:

  • Ghost of Yōtei
  • Saros
  • és több jövőbeli first-party cím

már nem feltétlenül kap PC-portot.

Viszont az online és live service játékok továbbra is multi-platform irányba mehetnek.

Ez azt jelenti, hogy a Sony gyakorlatilag kettéválaszthatja a stratégiát:

  • multiplayer játékok → PC + PS5
  • cinematic single-player címek → csak PlayStation

Közben a Microsoft pont az ellenkező irányba megy

Az egész helyzetet különösen érdekessé teszi, hogy miközben a Sony visszafelé léphet az exkluzivitás felé, addig az Xbox egyre nyitottabb platformmá válik.

A Microsoft az elmúlt hónapokban:

  • PlayStationre vitte több korábbi exkluzívját,
  • egy PC-központú új Xbox-platformról beszélt,
  • és egyre kevésbé ragaszkodik a hagyományos konzolexkluzivitáshoz.

A Sony viszont láthatóan attól tarthat, hogy ha minden nagy játék PC-re kerül, akkor egyre nehezebb lesz valódi okot adni a PlayStation hardver megvásárlására.

Ez a PC-játékosoknak rossz hír lehet

Ha a riportok pontosak, akkor a PC-játékosok számára ez egyértelmű visszalépés lenne.

Az elmúlt években sokan már természetesnek vették, hogy a nagy PlayStation-exkluzívok előbb-utóbb megjelennek Steamen is. Most viszont úgy tűnik, a Sony újra a klasszikus konzolstratégiára építhet.

A nagy kérdés már inkább az, hogy ez hosszú távon tényleg növeli-e majd a PlayStation hardvereladásokat — vagy csak újra elidegeníti a PC-s közösség egy részét.