A Turok: Origins kevesebb mint egyperces hivatalos játékmenet-előzetese végre mozgás közben is megmutatta a Saber Interactive új játékát. Dinoszauruszok, idegen lények, kivégzések és kooperatív harc került a videóba; a megjelenést 2026 őszére tervezik.
Harmadik személyű Turok, FPS-es célzással
A sorozat régi részei első személyű lövöldék voltak, az Origins viszont alapvetően a karakter mögül mutatja a harcot. A trailerben a fegyveres célzás rövid időre belső nézetre vált, így a játék nem dobja ki teljesen az FPS-es múltját. A váltás gyors, és közelharc közben is megmarad a karakter teljes mozgása.

A bemutató alapján a fegyverek között gépkarabély, sörétes puska, íj és különböző energiaalapú eszközök lesznek. A hivatalos leírás plazmapuskát, sugárfegyvert és mesterlövészpuskát is említ. A játék egyedül is teljesíthető, de a pályákat csapatban is végig lehet játszani.
A dinoszauruszokból képesség is készül
A legérdekesebb rendszer a legyőzött ellenfelekből és a környezetből kinyerhető DNA. Ezzel a játékos menet közben alakíthatja a ruháját, valamint fejleszthető képességeket nyithat meg. Az előzetes kék energiapajzsot és egy nagyobb területre ható támadást is mutat, de a teljes fejlődési rendszert még nem részletezték.

Az ellenfelek nem állnak meg a dinoszauruszoknál. A történetben egy idegen fenyegetés támad az emberiségre, a küldetések pedig több bolygón vezetnek át. Dzsungel, ősi templomok, mocsár és kopár kanyon is szerepel a helyszínek között.
Tizennyolc év után tér vissza a sorozat
Az utolsó teljesen új Turok-játék 2008-ban jelent meg, ezért az Originsnek nem sok értelme lenne egyszerű folytatásként viselkednie. A Saber inkább új szerkezetet választott: kooperatív akció, látható karakterek és fejleszthető képességek kerültek a régi dinoszauruszos lövölde mellé. A hangulat is színesebb és sci-fisebb, mint a 2008-as rész katonai iránya.

A trailer végén a PlayStation 5, az Xbox Series X|S, a Steam és a Nintendo Switch 2 emblémája látható. Pontos megjelenési nap még nincs, csak a 2026 őszi időszak. A rövid videó inkább irányt mutat, mint teljes pályát, de már ebből is látszik, hogy az Origins nem egy régi FPS újrafestése lesz.