A Trine 6: Together in Time nem jelenik meg szeptemberben. A fejlesztő Frozenbyte és a kiadó Cooldown Games közlését a Trine Series hivatalos bejegyzése tette közzé, a részleteket pedig a Gematsu is idézi: az eredetileg szeptember 17-re tervezett megjelenést 2027. március 4-re halasztották.
Nem egyszerű csúszásról beszélnek
A késés mögött a készítők szerint nem egyetlen hibajavítás áll. A legutóbbi privát playtest visszajelzései alapján új puzzle-módon dolgoznak, és közben a harcot, a kameramozgást, a játék eleji betanítást, valamint az online többjátékos rendszereket is tovább csiszolják. A fejlesztők azt ígérik, hogy a plusz időt nem egyszerűen a hibák eltüntetésére, hanem a játék alapritmusának javítására használják.
Az új puzzle-mód azért lényeges, mert a Trine mindig azzal játszott, hogy ugyanazt a pályát több hőssel, eltérő képességekkel lehet megközelíteni. Pontius pajzsával, Zoya íjával és Amadeus varázslataival más-más megoldás adódik, ezért a kooperatív játékban a pálya nem egyetlen helyes útvonalat jelent. A csapat most azt próbálja elérni, hogy ez a szabadság ne váljon követhetetlen káosszá.

A megjelenési dátum és a platformok maradnak
A Gematsu beszámolója szerint a Trine 6: Together in Time PlayStation 5-re, Xbox Series konzolokra, Switch 2-re, Switchre, valamint PC-re, Steamen és az Epic Games Store-on jelenik meg. A halasztás a platformlistát nem módosította, csak a naptárat: a korábbi szeptemberi időpont helyére a 2027. március 4-i dátum került.
A csúszás mellé új videókat is kiadtak, amelyekben ugyanazt a pályát klasszikus és szabadabb puzzle-módban mutatják be Pontius, illetve Amadeus szemszögéből. Ezek nem teljes pályabemutatók, de jól látszik rajtuk, hogy a fejlesztők a hősök képességeinek kombinálására építenek. A Trine 6 új, hivatalos megjelenési dátumát – a korábbi szeptember 17-i időpont megjegyzésével – felvettük a BytePoint eseménynaptárába.