Frissítés – 2026. augusztus 25.

Az Insider Gaming is beszámolt a felvétel felbukkanásáról, és az anyagot az Avalanche Studios soha be nem jelentett, majd félbehagyott Iron Man-projektjeként azonosítja. A lap szerint a kiszivárgott klipek összesen csaknem másfél órányi játékmenetet mutatnak: repülést, nyíltabb pályákat, harcot és egy E3-demóként jelölt nyitó szekvenciát.

Ez továbbra sem az EA Motive külön fejlesztett Iron Man-játéka, és nincs szó hivatalos újrakiadásról. Az Insider Gaming, a Tbreak és az Internet Archive ugyanarra a fejlesztői buildre mutat, de az eredetét független forrás nem igazolta. Eredetileg megjelent: 2026. augusztus 25.

Az Internet Archive-re augusztus 23-án felkerült archívum közel 97 percnyi felvételt őriz az Avalanche Studios törölt Iron Man-játékából. A feltöltés leírása szerint egy helyreállított, PlayStation 3 fejlesztői készletekről származó buildről van szó. A videók alapján ez nem egy lineáris képregényes kaland lett volna, hanem egy nagy pályákra épülő, repüléssel és szabadon bejárható terekkel megtoldott akciójáték.

// gaming · 2026.06.03 Marvel’s Wolverine: Logan végre olyan játékot kap, ami nem finomkodik A Marvel’s Wolverine új gameplaye alapján az Insomniac nem egy Spider-Man-variációt készít, hanem egy sokkal nyersebb, személyesebb Logan-történetet. olvasás →

Iron Man Just Cause-módra

A felvételeken Tony Stark páncéljában lehet felszállni, célpontokra ráfordulni, majd rakétákkal és energiafegyverekkel támadni. A mozgás sokkal inkább az Avalanche-féle Just Cause játékok szabadságát idézi, mint a korábbi, pályákra bontott Iron Man-játékokét: a karakter egy pillanat alatt a magasba emelkedik, a tengernél és sivatagos területeken is nagy távolságokat tesz meg, a térképen pedig újabb jelölések felé lehet repülni.

A harc sem merül ki a lövöldözésben. A videókban közelharci ütések, célzott rakétatámadások, alacsonyan repülő gépek és légvédelmi állások is feltűnnek. A környezet egyes elemei – például falak, járművek és kisebb épületek – a találatokra reagálnak, bár ez egyértelműen egy fejlesztés alatt álló állapot, nem végleges játékmenet. A kezelőfelület, a textúrák és a karakteranimációk több helyen félkésznek látszanak.

Az Avalanche törölt Iron Man-játékának repülős játékmenete
A felvételek szerint a repülés lett volna a játék egyik fő eleme. Forrás: Tbreak

Miért nem készült el?

Az Avalanche korábbi vezetője, Christofer Sundberg 2022-ben a MinnMaxnak beszélt a projektről. A beszélgetést összefoglaló Tbreak szerint Sundberg a bukás okaként elsősorban a céges politikát említette. A stúdió nagyjából két évig dolgozott a játékon Stockholmban, majd a jogtulajdonos egy évvel rövidíteni akarta a fejlesztést. Ehhez becslése szerint még 70–80 embert kellett volna felvenni, amit az Avalanche nem tudott reális határidőként vállalni.

A most előkerült anyag nem hivatalos újrakiadás, és az Avalanche vagy a Marvel nem jelentett be új Iron Man-projektet ehhez a buildhez kapcsolódóan. A felvételek ezért inkább fejlesztéstörténeti érdekességként fontosak: megmutatják, milyen irányba indult volna el a csapat, ha a projekt eljut a kész játékig.

Nem az EA Motive Iron Man-játéka

Érdemes különválasztani ezt a régi Avalanche-projektet az EA Motive 2022-ben bejelentett Iron Man-játékától. Az utóbbi egy külön fejlesztés, Unreal Engine 5-tel készül, és a kiadó továbbra sem közölt megjelenési dátumot. A mostani szivárgás tehát nem a jelenlegi EA-projekt első játékmenete, hanem egy évekkel korábban félbehagyott változat anyaga.

Hol nézhető meg a felvétel?

Az Internet Archive-oldalon a feltöltő nyolc videófájlt sorolt fel, köztük több, fejlesztői bemutatóként jelölt változatot. A felvétel eredete és a build pontos állapota nem függetlenül igazolt, ezért az archívum leírását és a képernyőn látható tartalmat érdemes különválasztani. A videók ettől még ritka betekintést adnak egy olyan Iron Man-játékba, amelynek a repülés és a nyitottabb pályaszerkezet lehetett volna a valódi különlegessége.