A PC Gamer beszámolója szerint a Subnautica 2 már 5 millió játékosnál jár, miközben az Unknown Worlds az első nagyobb early access frissítésre, az Adaptive Measuresre készül. Ez early access játéknál kifejezetten erős rajt, de egyben elég nagy elvárást is rak a fejlesztőkre.

// gaming · 2026.05.09 30+ játék érkezik Xboxra a jövő héten (május 11–15.) xbos game pass játékok olvasás →

Subnautica 2 víz alatti jelenet
Forrás: PC Gamer / Unknown Worlds

Az 5 millió jól hangzik, de early accessben ez csak az eleje

A Subnautica sorozatnak eleve erős közönsége van, mert az első rész ritka jól találta el a felfedezés, a túlélés és a víz alatti idegenség keverékét. A második rész ezért nem üres lapról indult, de az 5 milliós szám így is azt mutatja, hogy a játékosok nem csak kíváncsiak voltak rá, hanem tömegesen be is szálltak a korai változatba.

Early accessnél viszont a nagy rajt csak fél siker. A kérdés mindig az, hogyan reagál a stúdió az első hullám visszajelzéseire, milyen gyorsan jönnek a tartalmak, és mennyire látszik, hogy a játék nem csak bővül, hanem tisztul is.

Az Adaptive Measures lehet az első komolyabb mérce

A frissítés neve alapján nem csak apró hibajavításról van szó. A PC Gamer beszámolója szerint ez lesz a Subnautica 2 első early access update-je, vagyis itt kezd igazán látszani, milyen ritmusban akarja építeni az Unknown Worlds a folytatást.

A Subnautica akkor működik jól, ha a játékos egyszerre érzi magát kíváncsinak és kicsit kiszolgáltatottnak. Új eszközök, új életformák, új bázisépítési lehetőségek vagy finomított túlélési rendszerek mind sokat számíthatnak, de csak akkor, ha nem vesznek el abból a fura, nyomasztó csöndből, ami a sorozat egyik legjobb része.

A folytatásnak nem csak többnek kell lennie

A Subnautica 2 helyzete trükkös. Ha túl óvatos, akkor csak nagyobb és szebb változatnak tűnik. Ha túl sok rendszert pakol rá, elveszítheti azt az egyszerű, ösztönös felfedezős élményt, ami miatt az első rész működött.

Az 5 millió játékos ezért jó hír, de nem végállapot. Inkább egy hatalmas közönség, amely most azt várja, hogy az early access tényleg fejlődő játékot jelentsen, ne csak hosszúra nyújtott várakozást.