A Serious Sam: Shatterverse új irányba viszi a sorozatot: a klasszikus, arénákra épülő lövöldözést roguelite rendszerrel és többdimenziós történettel köti össze. A Behaviour Interactive játéka a Devolver Digital kiadásában készül, és augusztus 31-re időzítették a megjelenését.

Öt Sam, egy szétesett univerzum
Uber Mental machinációi megrepesztették az univerzumok közötti határokat, ezért Serious Stone ezúttal nincs egyedül. Öt különböző világból érkező Samnek kell összefognia, hogy helyreállítsa a Shatterverse-t, miközben Mental hordái minden lehetséges idővonalon támadnak.
A fejlesztők az első két Serious Sam-játék tempóját és ellenféltömegeit tartották meg: nagy arénák, folyamatos hátrálás, brutális fegyverek és főellenfelek várnak a játékosokra. Az öt Sam saját képességekkel érkezik, így a csapat összetétele nemcsak látványos különbséget jelent, hanem a harcok megközelítését is befolyásolja.
Roguelite szabályok a boomer shooter mögött
A Shatterverse minden futása másképp alakul. A kézzel készített arénák között változó útvonalak, rejtett portálok, bónuszok és run modifiernek nevezett módosítók jelennek meg. A halál nem jelenti a kaland végét: az újrakezdések során más fegyverkombinációkat és fejlesztéseket próbálhatunk ki, miközben tartósan is bővülnek a lehetőségeink.

A cél öt főhadnagy legyőzése, de közben minden pálya arra ösztönöz, hogy újra és újra nekifussunk, megtaláljuk a titkokat, és javítsunk a pontszámunkon. A készítők szerint a rendszernek azok számára is könnyen tanulhatónak kell lennie, akik még nem játszottak roguelite-tal vagy Serious Sam-játékkal.
Offline játék és kooperatív lövöldözés
A Serious Sam: Shatterverse önálló, teljes árú játék, nem live-service modellre épül. A Behaviour Interactive offline egyjátékos módot és peer-to-peer kooperációt választott, így a csapat nem dedikált szerverekhez köti a játék hosszú távú működését. A fejlesztők későbbi bővítésekkel és új tartalmakkal számolnak, de ezek nem szükségesek az alapjáték használatához.
Megjelenés és platformok
A megjelenést 2026. augusztus 31-re tűzték ki. A Steam-adatlap PC-s kiadást jelöl, az Xbox Wire pedig Xbox Series X|S-re, Xbox PC-re és Xbox Cloud Gamingre sorolja a játékot Xbox Play Anywhere támogatással. A hivatalos PlayStation-csatorna bemutatója alapján PS5-ös változat is készül.
A recept tehát nem egyszerű remake: a sorozat felismerhető fegyverropogását és ellenséghordáit egy újrajátszhatóságra építő rendszerrel egészítik ki. Hogy a véletlenszerű futások mennyire működnek majd a klasszikus pályatervezés mellett, azt a megjelenés után lehet igazán megítélni.