Új mod érkezett a Resident Evil Requiemhez, VR-támogatással

Még el sem telt egy hónap a Resident Evil Requiem megjelenése óta, amikor Talemann nevű modder piacra dobta az „RE9VR” modot. Ez a kiegészítő hivatalosan nem támogatott módon hoz Virtual Reality-t a CAPCOM legfrissebb játékához.

Az RE9VR lényege, hogy a játékot kötelezően első személyű nézetbe kényszeríti, miközben az eredeti változatban akár harmadik személyből is játszható a történet. Ráadásul hozzáad mozgásvezérlő támogatást is, ami jelentősen átformálja az élményt. A modos szerint az RE9VR kompatibilis az OpenVR és OpenXR szabványt támogató VR headsetekkel.

Telepítés és beállítások

Az RE9VR a praydog által készített REFrameworkre épül, azonban a mod használatához az REFramework éjszakai (nightly) változatára van szükség. Sajnos még így is előfordulhatnak 2D felhasználói felülettel kapcsolatos hibák, amelyeket jelenleg csak a Resident Evil Requiem újraindítása tud megoldani.

Egy másik feltétel a VigEm Bus Driver telepítése, amelyet a különböző vezérlők lekötése miatt használ a mod.

A modder optimális játékélmény érdekében bizonyos játékbeli opciók módosítását javasolja az alábbiak szerint:

  • Kontrollok: célzássegítés (Aim Assist) és távcső nagyítás alaphelyzet visszaállítása OFF, valamint „Dot Sight Perspective” szintén OFF;
  • Kontroller: vezérlő típus legyen Default, a gombikonok típusa pedig Type A;
  • Kamera: Grace és Leon kameranézetét egyaránt állítsuk első személyre, és a belépést (ENTER) kihasználva finomhangolható a szenzitivitás – ez a modban is működik;
  • Kamerás remegés értéke legyen 0.
  • Grafika: képernyőtér visszatükröződés, lencsetorzítás, mélységélesség és felskálázási technológiák mind legyenek kikapcsolva.

Az RE9VR további opciói a REFramework script alapú UI menüjében érhetők el. Itt választani lehet a SteamVR és a MetaVR vezérlők között, alapértelmezettként a MetaVR van aktiválva.

További bővítmény és CAPCOM helyzetjelentés

Nem sokkal az RE9VR után megjelent a CharlotteLiu nevű modder által fejlesztett RE9VR Immersion Enhancer nevű kiegészítő is. Ez a mod olyan új funkciókat hoz a játékba, mint fegyvertartó rendszer, gyors gyógyítás, baltaköszörülős gesztus, a zseblámpa kézben történő használata, közelharci mozdulatok, kézmozdulattal gránát biztosító kihúzása, valamint bhaptics haptikus visszacsatolás támogatása.

A CAPCOM a múlt héten kiszivárogtatta, hogy a Resident Evil Requiem az eddigi leggyorsabban fogyó epizód lett a sorozatban. Első héten már több mint hatszázezer példányt adott el világszerte, ami hatalmas sikert jelent a vállalat számára.

A fejlesztők már gőzerővel dolgoznak a történeti kiegészítőn, illetve egy „meglepetés” tartalmon, amely várhatóan valamilyen Mercenaries-szerű játékmód lesz, és májusban érkezik.

Ha kíváncsi vagy a Resident Evil Requiemről szóló összes releváns híradásra, kritikára és útmutatóra, érdemes átnézni játékunk részletes gyűjtőoldalát.

Forrás: wccftech