A CD Projekt RED egykori fejlesztői pontosan tudják, hogy a játékukat a The Witcherhez fogják hasonlítani – és ez egyáltalán nem zavarja őket.
A Rebel Wolves ma tartott livestream eseményén részletesen bemutatta debütáló játéka, a The Blood of Dawnwalker nyílt világát, harcrendszerét és történetét. A stúdió egy új sztori trailert is közzétett, amelynek végén kiderült a megjelenési dátum: 2026. szeptember 3.
A játékosok Coen bőrébe bújhatnak, egy nemrég átváltozott vámpírba, aki megőrizte azt a képességét, hogy napfényben is járhat. A történet szerint Coen egy hónapot kap, hogy megállítsa Xanthe-t, egy nagyravágyó vámpírt, aki elérkezettnek látja az időt, hogy vérszívó fajtája meghódítsa a világot – birodalmát pedig pontosan Coen családjának véráldozatára építené fel. Ezalatt a harminc nap alatt a játékosok felfedezhetik Sangora nyílt világát, ahol a küldetések során hozott döntések számos különböző módon befolyásolják a játék világát.
A stúdió magabiztosan fogadja a The Witcher hasonlításokat
Mivel a Rebel Wolves alapítói között számos egykori CD Projekt RED fejlesztő található, a Blood of Dawnwalker és a The Witcher közötti párhuzamok szinte azonnal megjelentek. A stúdió azonban nem próbálja elhessegetni ezeket az összehasonlításokat – sőt, egyenesen üdvözli azokat.
„Teljesen komfortosan érzem magam ezzel kapcsolatban. Nagyon magabiztos vagyok a játékunkat illetően; már túl vagyunk a baráti és családi teszteken, valamint profi cégek által végzett fókuszcsoportos vizsgálatokon is, és a visszajelzések kifejezetten jók” – nyilatkozta Konrad Tomaszkiewicz, a stúdió vezérigazgatója, társalapítója és játékigazgatója egy friss interjúban, amikor az összehasonlításokról kérdezték.
A The Blood of Dawnwalker 2026. szeptember 3-án jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re. A stúdió a technikai specifikációkat is nyilvánosságra hozta – ezek a fejlesztők hivatalos közleményében olvashatók. A teljes livestream esemény visszanézhető, amelyben a csapat részletesen beszél inspirációiról, a nyílt világ kialakításáról és a harcrendszer mechanikáiról.

Forrás: WCCFTech