// gaming · 2026.09.10 Hatalmas fordulat: a PlayStation kiszállt Hideo Kojima Physintje mögül, az Xbox mentette meg a kémjátékot A PlayStation Studios váratlanul felmondta az együttműködést és leállította Hideo Kojima Physint projektjét. A Kojima Productions három hónapos tárgyalássorozat után az Xboxszal állapodott meg a… olvasás →

Határozottan visszakoztak a sajtó képviselői a Hideo Kojima készülő akció-kémjátékának, a Physintnek tulajdonított 400 millió dolláros fejlesztési költségvetésről szóló értesülésektől (az Eurogamer beszámolója, a Bloomberg és a Windows Central belsős forrásai alapján). Bár a hatalmas összeg gyorsan bejárta a nemzetközi sajtót, az iparági források szerint a Microsoft és az Xbox a pletykált keret töredékéért kötött kiadói szerződést a neves japán tervezővel.

Honnan eredt a 400 millió dolláros összeg?

A számot eredetileg Christopher Dring, a The Game Business alapítója és podcast-műsorvezetője említette meg egy szakmai beszélgetésben, rámutatva, hogy a kulisszák mögött 300 és 600 millió dollár közötti becslések keringtek, amelyek közül a 400 milliós érték vált a leggyakoribb hivatkozási ponttá.

Dring utólag a közösségi médiában tisztázta a helyzetet: a Microsoft tárgyalóasztalánál elfogadott szerződés lényegesen alacsonyabb annál az árcédulánál, amelyet Kojima eredetileg a Sonynak terjesztett elő. A Bloomberg oknyomozó újságírója, Jason Schreier szintén megerősítette belsős forrásaira hivatkozva, hogy a Microsoft által kialkudott tényleges összeg jelentősen elmarad a sajtóban forgó becsléstől. A Windows Central szakírója, Jez Corden ennél is konkrétabban fogalmazott: az Xbox a 400 millió dollárnak mindössze a töredékét folyósítja a fejlesztésre.

Hermen Hulst és Hideo Kojima a Physint bejelentésekor a State of Play műsorában
Hermen Hulst és Hideo Kojima a Physint akció-kémjáték hivatalos leleplezésekor a PlayStation State of Play adásában. Forrás: Sony Interactive Entertainment / Kojima Productions

A PlayStation visszalépése és az Xbox mentőöve

A Physintet eredetileg a PlayStation kiemelt projektjeként leplezték le a State of Play adásában, a Metal Gear Solid szellemi örököseként. A Sony hónapokig tartó tárgyalássorozatot folytatott a stúdióval, ám 2026 júniusában a finanszírozás leállítása mellett döntött. A visszalépés mögött a projekt költségkeretének túllépése és a tervezett határidők elcsúszása állt.

Kojima ezt követően a Microsoft vezetésével egyeztetett, az új kiadói partnerséget pedig 2026. szeptember 9-én jelentették be. A megállapodás nem merül ki a játék kiadásában: a Microsoft megszerezte a Physint filmes és televíziós feldolgozási jogait, a szerződéscsomag részeként pedig kedvezőbb feltételeket rögzítettek Kojima másik, készülő projektjéhez, az OD című horrorjátékhoz. A Tokiói Game Show-n időközben hivatalossá vált, hogy a Physint főszerepét Bill Skarsgård alakítja.

Költségvetési fegyelem a stúdióátszervezések idején

A Microsoft gaming részlege jelenleg szigorú pénzügyi konszolidációt hajt végre Asha Sharma vezetésével. A vállalat nemrég 268 fős elbocsátást hajtott végre, miközben az új Halo játék törlése és a fejlesztőcsapatok átszervezése (a Playground és a Turn 10 összevonása, az Obsidian Bethesda alá rendelése) mind a kiadások határozott visszafogását jelzi.

Ebben a gazdasági környezetben a divízió vezetése kizárólag szigorú pénzügyi feltételek mellett vállalta a Physint gondozását. A Kojima Productions megállapodása mérföldkövekhez kötött kifizetéseket és megosztott jogokat tartalmaz. A projekt technikai háttere kapcsán Kojima korábban elmondta: még nem dőlt el véglegesen, hogy a Sony által fejlesztett Decima motort használják-e tovább, vagy átállnak az Unreal Engine 5-re, ahogy a jövőbeli PlayStation 5-ös változat megjelenése is nyitott kérdés maradt.