A People Can Fly, a Gears of War: Judgement és az Outriders mögött álló stúdió, amely jelenleg a Gears of War E-Day társfejlesztője is, felvásárolta a Cooldown Games kiadót – számolt be róla a GamesIndustry.biz. Az üzlet pénzügyi részleteit nem hozták nyilvánosságra. Az akvizíció szerves része annak a folyamatnak, amelyben a vállalat saját publishing részleget épít ki.

A felvásárlást egy nehéz időszak előzte meg: a stúdió 2025-ös évét projektleállítások és leépítések árnyékolták be. Az év elején derült ki, hogy a People Can Fly a The Coalition oldalán részt vesz a Gears of War E-Day fejlesztésében, nem sokkal később pedig az is nyilvánosságra került, hogy a Sony egyik népszerű IP-jére épülő, új játékon dolgoznak.

A pozitív híreket azonban hamar beárnyékolta két belső projekt, a Project Gemini és a Project Bifrost kódnéven futó fejlesztések törlése. A kaszák leépítésekkel is jártak, és később kiderült: a törölt projektek egyike az Outriders folytatása lett volna. A stúdió harmadik személyű, nyílt világú lövöldéje kereskedelmi értelemben olyannyira alulmúlta a várakozásokat, hogy a beszámolók szerint a fejlesztési költségeit sem tudta visszatermelni. Mindez ráadásul azután történt, hogy a Take-Two ejtette a Project Daggert, egy több éven át közösen fejlesztett játékot.

Jelenleg három aktív projektről tudni:

  • Gears of War E-Day (társfejlesztés a The Coalitionnel),
  • Project Delta (a Sony IP-re épülő, még be nem jelentett játék),
  • Xeno Point (a Kraftonnal közös munka).

Ebbe a portfólióba érkezik most a Cooldown Games kiadó felvásárlása, amely a cég közleménye szerint „megerősíti a publishing tevékenységet”, és „növeli a saját tulajdonú szellemi termékekből származó árrés-részesedést, miközben egy új, tőkehatékony bevételi forrást vezet be”. Sebastian Wojciechowski vezérigazgató így nyilatkozott:

„Bár ez valamivel korábban történik, mint eredetileg terveztük, a döntés két kulcsfontosságú pilléren nyugszik: az évek során kiépült bizalmon a Cooldown Games csapata iránt, valamint azon a megközelítésen, hogy a publishing szegmens a kezdetektől bevételtermelő legyen, ne pedig költségigényes.”

Wojciechowski kiemelte továbbá, hogy a Cooldown Games csapatának integrálása lehetővé teszi, hogy a stúdió az évek óta épülő publishing alapokra támaszkodva, globálisan is hatékonyabban vigye piacra a játékait. „Ez a struktúra erősíti a kereskedelmi eredmények feletti kontrollunkat, és lehetővé teszi, hogy a címeink teljes életciklusa során nagyobb értéket realizáljunk – kezelve ezzel a múltban tapasztalt kihívásokat is.”

A kiadói üzletág bővítése logikus lépésnek tűnik, ám a mai játékiparban ez korántsem kockázatmentes fogadás. Amennyiben a Gears of War E-Day hozza a várt számokat, a stúdió időt nyerhet arra, hogy kiépítse a publishingből származó bevételeit. A következő évek döntik el, hogy ez a stratégiai lépés az újjáépülés kezdete vagy egy újabb töréspont lesz a vállalat történetében.

Forrás: gamesindustry.biz