Az Nvidia rekordszámokkal zárta a 2026-os pénzügyi év első negyedévét — 81,6 milliárd dolláros bevétellel —, de a gamerek számára van egy keserű mellékíz: a cég megszüntette a Gaming mint különálló bevételi kategóriát, adta hírül a Techpowerup. A GeForce RTX kártyák bevétele mostantól az „Edge Computing” nevű gyűjtőfiókba kerül.

Vagyis: külön GeForce-bevételi adat többé nincs.

// ai/mi · 2026.05.06 NVIDIA járműfedélzeti AI-agent: így jöhet az okos autós asszisztens Az NVIDIA bemutatta, hogyan építhetnek az autógyártók járműfedélzeti AI-agenteket DRIVE AGX-alapokon, hibrid edge-cloud megközelítéssel. olvasás →

Mi került az „Edge Computing” alá?

A korábban különállóan jelentett Gaming (GeForce GPU-k + konzol SoC-ok), Professional Visualization (workstation), Automotive és OEM/Other szegmensek mind egyetlen kategóriába olvadtak. Az Nvidia szerint ez a fiók „az agentikus és fizikai AI eszközeit” tartalmazza:

  • PC-k és AI PC-k
  • Játékkonzolok (gyakorlatilag a Nintendo Switch 2 Nvidia GPU-ja)
  • Workstationök
  • AI-RAN bázisállomások (mobilhálózat!)
  • Robotika
  • Automotive

Ahogy az egyik német szaklap fanyarul megjegyezte: ez egy „nagyon nagy fiók”, amibe már nemcsak a videokártyák, hanem fél mobilhálózat is belefér.

A számok

  • Teljes negyedéves bevétel: 81,6 milliárd dollár (rekord, +85% év/év)
  • Ebből Data Center: 75,2 milliárd dollár — vagyis a torta ~92%-a
  • Edge Computing: 6,4 milliárd dollár (+29% év/év, +10% negyedév/negyedév)

Az Edge Computing tehát a teljes bevétel mindössze ~7,8%-a. Összehasonlításként: az utolsó különálló Gaming-adat a Q4 FY2026-ban 3,7 milliárd dollár volt, az egész éves Gaming-bevétel pedig 16 milliárd dollár.

A GeForce lassul — és tudjuk is, miért

Az Nvidia annyit elárult, hogy az Edge Computing növekedését a Blackwell workstationök erős kereslete hajtotta, ezt viszont részben ellensúlyozta a lassuló consumer PC-kereslet — méghozzá a megemelkedett memória- és komponensárak miatt. Ez ugyanaz a DRAM-hiány, ami most az egész piacot nyomja: az AI-szuperciklus többet eszik a memóriából, mint amennyit a gyártók termelni tudnak, így a GeForce-vásárlók fizetnek rá.

Mit jelent ez?

Egyrészt egy számviteli húzás — másrészt egy nagyon erős üzenet. A hivatalos sajtóközleményben a „gaming” szó egyetlen egyszer sem szerepel. Az Nvidia már tavaly egyértelművé tette: nem GPU- vagy gaming-márka, hanem „AI data center infrastruktúra cég”. A jelentés a befektetőknek szól, azokat pedig egyetlen dolog érdekli: az AI-pénz.

A GeForce nem hal meg — az RTX 50 széria fut, a DLSS 4.5 és a bejelentett DLSS 5 is él. De a gaming többé nem az Nvidia növekedési narratívája. Innentől csak közvetett mutatókból (pl. AMD külön közölt gaming-bevételéből, vagy a workstation-megjegyzésekből) lehet majd következtetni a GeForce tényleges teljesítményére.

Apró édesítő a befektetőknek: az Nvidia a negyedéves osztalékot részvényenként 0,01-ról 0,25 dollárra emelte.