A Rock Paper Shotgun a Steam háttérrendszerének adatai alapján azt írja, hogy a Marvel Tōkon: Fighting Souls PC-s változata 132 országban és régióban nem vásárolható meg. A lista nagyrészt egybeesik azokkal a területekkel, ahol a PlayStation Network hivatalosan nem érhető el, miközben a játék Steam-oldala PlayStation-fiókot is kér.
Mit mutat a Steam háttérrendszere?
A korlátozás nem azt jelenti, hogy a játék már megjelent, majd utólag eltűnt ezekről a piacokról. A 2026. augusztus 6-i rajt előtt a Steam csomagadatai szabják meg, mely régiókban lehet megvásárolni. A jelenlegi beállítás szerint 132 terület kimarad, köztük több olyan ország, ahol egyébként a Steam működik és PC-s játékokat rendszeresen értékesítenek.
A Sony és az Arc System Works egyelőre nem adott külön magyarázatot a teljes listára. Emiatt azt nem lehet biztosan állítani, hogy minden egyes kizárást kizárólag a PSN hiánya okoz. Az átfedés és a Steam-oldalon szereplő fiókkövetelmény azonban erősen ebbe az irányba mutat.
A PSN-követelmény a közös pont
A hivatalos Steam-oldal szerint az online módok használatához és az előrendelői bónusz beváltásához PlayStation-fiók szükséges. Ez különösen furcsa egy olyan PC-s kiadásnál, amely a Steamen fut, de az online részét egy másik szolgáltatás elérhetőségéhez köti.
A helyzet a Helldivers 2 ügyét idézi. Ott a kötelező PSN-összekapcsolás bejelentése komoly ellenállást váltott ki, a Sony visszalépett, a játék regionális elérhetősége körüli problémák viszont hosszabb ideig megmaradtak. A Marvel Tōkon már a megjelenés előtt ugyanabba az akadályba fut bele.
Egy hónappal a rajt előtt még változhat
A Steam regionális csomagjai a megjelenésig módosíthatók, ezért a mostani 132-es szám nem feltétlenül végleges. A Sony eltörölheti vagy szűkítheti a fiókkövetelményt, illetve megnyithat további régiókat. Jelenleg azonban az érintett vásárlók nem előrendelési dátumot látnak, hanem azt, hogy a termék a saját országukban nem elérhető.

Mit kínál maga a játék?
A Marvel Tōkont a Guilty Gear és a Dragon Ball FighterZ mögött álló Arc System Works fejleszti. A harcrendszer 4 a 4 elleni csapatokra épül, de a készítők szerint nem kell négy külön karakter teljes mozdulatkészletét megtanulni ahhoz, hogy valaki használható csapatot rakjon össze. A társak egyszerűbb beavatkozásokkal és kombinációkkal kapcsolódnak be.
A PlayStation hivatalos oldala húsz induló szereplőt, PS5 és PC közötti keresztjátékot, egyjátékos Episode módot és legfeljebb 64 játékost befogadó online előteret ígér. A megjelenés augusztus 6-án lesz PS5-ön és PC-n; Új-Zélandon, Ausztráliában, Japánban és Dél-Koreában augusztus 7-én rajtol.
A korlátozás a játékosokat és a közösséget is érinti
Egy kompetitív verekedős játéknál a nagy és földrajzilag változatos játékosbázis nem mellékes. Több elérhető ellenfél jobb párosítást, alacsonyabb késleltetést és hosszabb életű online közösséget jelent. Ha 132 régió valóban kimarad a rajtból, az nemcsak az ott élő vásárlókat bünteti, hanem a többiek számára is kisebb közösséget hagy.
A Marvel Tōkon mögött erős fejlesztő, ismert szereplők és látványos harcrendszer áll. Éppen ezért nehéz megérteni, miért kerül a PC-s kiadás elé olyan fiókakadály, amelynek következményeit a Sony egyszer már végignézte. A megjelenésig még van idő javítani rajta; jelen állapotában viszont a játék a világ jelentős részén úgy készül a rajtra, hogy meg sem lehet venni.