Komoly áttörés érkezett Linux gaming fronton: egy új open source projektnek köszönhetően már nem csak Windows alatt használható az Nvidia Reflex és az AMD Anti-Lag 2 technológia, hanem gyakorlatilag bármilyen GPU-val Linuxon is, áll a notebookcheck jelentésében.

A fejlesztés mögött a Korthos Software low_latency_layer nevű projektje áll, amely Vulkan-szinten képes kezelni az input latency csökkentésére szolgáló funkciókat. A legérdekesebb rész pedig az, hogy a rendszer hardveragnosztikusan működik.

Magyarul:

  • Nvidia Reflex használható AMD vagy akár Intel GPU-val is
  • AMD Anti-Lag 2 működhet GeForce kártyákon
  • mindez Linux alatt

Ez korábban gyakorlatilag elképzelhetetlen lett volna.

// hardver · 2026.05.12 Az AMD felforgatja a belépőszintet: Kiszivárgott a Radeon RX 9050 Az utóbbi napokban valóságos információs hullám árasztotta el a technológiai sajtót az AMD következő RDNA 4-es videokártyájával, a Radeon RX 9050-nel kapcsolatban. A friss szivárgások… olvasás →

Linuxon néha még jobb is lehet

A Notebookcheck szerint bizonyos benchmarkok alapján az AMD Anti-Lag 2 Linux alatt néha még jobb input latency eredményeket produkált, mint Windows alatt.

A fejlesztő, Nicolas James a Phoronixnak azt nyilatkozta, hogy eredetileg azért kezdett dolgozni a projekten, mert elégedetlen volt az AMD Linuxos Anti-Lag implementációjával.

Állítása szerint:

  • instabil volt,
  • alapból tiltva működött,
  • és nem hozta ugyanazt a latency javulást, mint a Windowsos verzió.

Ezután jött az ötlet, hogy ha Vulkan-layer szinten működik a rendszer, akkor semmi nem akadályozza meg azt sem, hogy Nvidia Reflex-szerű támogatást kapjanak más GPU-k is.

Az e-sport játékosok járhatnak a legjobban

Az egész fejlesztés legnagyobb nyertese valószínűleg a kompetitív Linux gaming lehet.

Az olyan játékoknál, mint:

  • Counter-Strike 2
  • Valorant (ha egyszer natív Linux támogatást kapna)
  • Apex Legends
  • Overwatch 2
  • Rainbow Six Siege

az input latency konkrétan mérhető előnyt jelenthet.

A projekt ráadásul SteamOS és Steam Deck alatt is működhet manuális telepítéssel, ami különösen érdekes lehet a Valve handheld platformja miatt.

Egyre komolyabb a Linux gaming

Az elmúlt években látványosan fejlődött a Linux gaming ökoszisztéma.

  • Proton kompatibilitás
  • SteamOS fejlődése
  • Vulkan térnyerése
  • AMD nyílt driverei
  • Nvidia Wayland javításai

mind hozzájárultak ahhoz, hogy a Linux már ne csak hobbi platform legyen játékra.

A low_latency_layer projekt pedig most egy újabb olyan területet támad meg, ahol eddig egyértelműen Windows-előny volt.

Persze a telepítés továbbra sem teljesen kezdőbarát — terminálos konfigurálás és buildelés még szükséges lehet — de maga az áttörés ettől még elég komoly.

Főleg úgy, hogy néhány éve még az is kérdés volt, hogy egyáltalán normálisan működnek-e majd a modern gaming feature-ök Linux alatt.