A Eurogamer friss cikke egy 100% Star Wars-videóra hivatkozik: a csatorna Saberhez köthető forrásoktól azt hallotta, hogy a Star Wars: Knights of the Old Republic Remake újbóli bemutatóját még 2026-ra tervezik. Ez persze nem Saber-, Lucasfilm- vagy PlayStation-bejelentés. Egy régen elnémult projektnél mégis ez az első olyan friss állítás, amelyik nem csak annyit mond, hogy a játék valahol még létezik.
Mit állít pontosan a forrás?
A videó készítője szerint a Saberhez kötődő információk alapján a legjobb forgatókönyv egy 2027 közepi vagy második féléves megjelenés lehetett volna, a Star Wars ötvenedik évfordulója körül. Ugyanebben a beszámolóban viszont a 2028-as dátum tűnik valószínűbbnek. A kettő nem üti egymást: egy 2026-os új bemutató után még így is hosszú idő maradna a játék elkészítésére és a marketingre.
A fontos rész az, hogy ez mind a csatorna értesülése, nem a Sabertől kiadott menetrend. A szerző azt is állítja, hogy a fejlesztés az elmúlt években jól haladt, de ebből egyetlen hivatalos részletet sem láttunk. Sem játék közbeni felvételt, sem platformlistát, sem fejlesztői bemutatót.
A 2028-as év sem egy rögzített dátum
A 2028-as időablak egy másik, óvatosabb kapaszkodóból jött. Az Eurogamer beszámolója szerint a Saber frissen kinevezett üzleti vezetője, Steve Allison egy később törölt közösségi válaszban a cég 2028-as felhozataláról írt, és a KOTOR Remake-et csak feltételesen említette. Az Eurogamer szerint a PC Gamer a Sabernél ellenőrizte, hogy az üzenet Allisontól származott, de ebből még nem lesz kiadói ígéret.
Ezért a 2028-at sem érdemes naptárba írni. Egy üzleti vezető belső tervezésről szóló, rövid mondata nem azonos egy végleges megjelenési dátummal, és a benne szereplő feltételes szó pontosan jelzi, hogy a projekt státusza továbbra is mozgásban lehet.
A biztos pont továbbra is ugyanaz
A remake-et 2021 szeptemberében jelentette be a PlayStation Blog: akkor Aspyr, Lucasfilm Games és a Sony együttműködéséről, valamint földről újraépített feldolgozásról beszéltek. Azóta a nyilvánosság lényegében ugyanabból a rövid teaservideóból él. Márciusban Tim Willits, a Saber kreatív vezetője az IGN-nek csak annyit erősített meg, hogy a játék továbbra is fejlesztés alatt áll. Ez a legutóbbi közvetlen, cégtől érkező állítás.
Miért ennyire nehéz elengedni ezt a remake-et?
A 2003-as eredeti KOTOR nem a fénykardok miatt maradt meg ennyire sokaknak. BioWare-játékként a saját döntések, a társak, a hosszú párbeszédek és az eredeti trilógia előtti, négyezer évvel korábbi korszak adta a súlyát. A Star Wars-világ akkor ismerős volt, mégsem a filmek helyszíneit ismételte.

Egy mai feldolgozásnál ezért nem elég szebb arcokat és gyorsabb harcot tenni a régi történet mellé. Az a kérdés, megmarad-e az a kissé ráérős, szereplőközpontú RPG-ritmus, amelyben egy beszélgetésnek, egy társnak vagy egy döntésnek később következménye lehet. Erről a remake még semmit sem mutatott, így korai lenne azt találgatni, milyen játék lesz belőle.
Mikor lesz ebből valódi hír?
A válasz egyszerűbb, mint amennyire a projekt története az: akkor, amikor a Saber vagy a Lucasfilm új trailert, képeket, fejlesztői bemutatót vagy áruházoldalt tesz közzé. Addig a mostani értesülés reményt adhat annak, aki már rég várja a visszatérést, de nem szabad többet belelátni. A KOTOR Remake körül végre van némi mozgás; a biztos talajhoz viszont még mindig hiányzik a hivatalos bemutató.