A Subnautica 2 körüli jogi káosz után azt hittük, a legrosszabbon túl vagyunk. A kiadó Krafton és a fejlesztők közötti dráma lecsengett, az Unknown Worlds visszakapta a projektet — irány a korai hozzáférés. Aztán a stúdió közzétette a rendszerkövetelményeket, és hirtelen nem a vezetőség, hanem a játékosok hardvere került veszélyzónába.
Négy szint — minden pénztárcának megvan a maga mélysége
Az Unknown Worlds egy részletes infografikát tett közzé a Subnautica subredditen, ami rögtön négy különböző konfigurációs szintet határoz meg. A Minimum szinten 1080p / 30 fps / Low beállítások mellett 12 GB RAM szükséges — ez önmagában megdöbbentő, hiszen a legtöbb modern játék 8 GB-ról indul.
Az Ultra+ szint viszont már a csúcskategóriát célozza: 4K / 60 fps / High beállításokhoz RTX 5070 Ti vagy RX 7900 XTX kell, 32 GB RAM és 16 GB VRAM társaságában. Ez már nem játék — ez hardvermustra.

Unreal Engine 5 — áldás vagy átok?
A Subnautica 2 Unreal Engine 5 motorra épül, ami magyarázza a magas követelményeket. A víz alatti lebegő hó (marine snow), a dinamikus fényviszonyok és a hatalmas, nyílt óceáni környezet mind-mind komoly erőforrást igényelnek. A Lumen és Nanite technológiák látványosak, de nem kegyelmeznek a gyengébb konfigurációknak.
Május 14-én start — és egy óriás tintahal
A korai hozzáférés május 14-én rajtol, és a fejlesztők egy masszív tintahal-szörny felbukkanásával nyitnak. A korai hozzáférés időszaka egyben lehetőség is: az Unknown Worlds ígéri, hogy a fejlesztés során tovább optimalizálják a kódot, így a követelmények idővel enyhülhetnek.
Addig is, ha a Subnautica 2-vel szeretnél játszani, érdemes ránézned a hardveredre. A 16 GB RAM és egy RTX 3070 szintű kártya az ajánlott belépő — ami alatta van, azzal a minimum beállítások maradnak.
Ti melyik szintet célozzátok meg? Megvan a hardveretek az Ultra+-hoz, vagy beéritek a minimummal? És szerintetek mennyit tud majd faragni az optimalizálás a gépigényen?
Forrás: Unknown Worlds (Reddit), Steam