A hivatalos XBOX-videó végre megmutatta, hogyan néz ki mozgásban a Gears of War: E-Day, és vele együtt az is egyértelműbb lett, merre akar visszafordulni a sorozat. Az Xbox nem finomkodik a leírásban sem: ez egy XBOX Console Exclusive, amely Marcus Fenixet és Dominic Santiagót viszi vissza az Emergence Day poklába, vagyis arra a napra, amikor a Locust Horde először tört fel a föld alól.
Kapcsolódó cikk:
Most először tényleg látni, mire épül az E-Day
Az E-Day eddig inkább ígéret volt, mint játék. Erős cím, erős alaphelyzet, nagy nosztalgiafaktor, csak közben kevés kapaszkodó arra, hogy milyen is lesz valójában. Ez a mostani gameplay demo azért fontos, mert végre nem csak a hangulatra támaszkodik, hanem elkezdi megmutatni, milyen ritmusa, milyen súlya és milyen arca lesz ennek a visszatérésnek.
És az első benyomás az, hogy a The Coalition nem modernizálás címén puhítani akarja a Gearsöt, hanem visszanyúl ahhoz az ösztönösebb, nyersebb tónushoz, amitől az első részek ennyire emlékezetesek lettek. Már a trailer rövid jeleneteiből is az jön le, hogy itt a túlélés nem díszlet, hanem tényleg az egész élmény alapja.

Marcus és Dom megint a középpontban van, csak most minden sokkal nyersebb
A videó leírása szerint a történet tizennégy évvel az eredeti Gears of War előtt játszódik, és Marcus Fenixet, illetve Dom Santiagót követi egy eredettörténet-kampányban. Ez önmagában is elég erős húzás, mert a sorozat későbbi részei hiába próbáltak új arcokat előtérbe tolni, a Gears lelke sokaknak még mindig ehhez a pároshoz kötődik.
Itt viszont nem a megfáradt veteránokat látjuk, hanem azt a pillanatot, amikor az egész világuk szétesik körülöttük. Ez jóval közvetlenebb tétet ad a sztorinak, mint egy későbbi, már ismert háborús állapot. Az E-Day pont attól lehet érdekes, hogy nem utólag mesél a traumáról, hanem belevág a legelső sokkba.
A béta és az előrendelés is kapott egy konkrét kapaszkodót
Az Xbox a videó leírásában nem csak a kampányt húzza alá, hanem rögtön odateszi az első közeli jutalmat is. Aki előrendel, az augusztus 6-án korai hozzáférést kap a nyílt bétához, és a megjelenéskor megkapja az Exfil Dom Character Skint, valamint az Exfil Weapon Skin Setet is. Ez azért fontos, mert eddig az E-Day körül főleg a platformokról és az irányról ment a találgatás, most viszont már elkezdtek konkrét játékos ösztönzőket is mellé tenni.
Ez még nem minden kérdésre válasz, de már azt jelzi, hogy a marketing most átlépett a „majd egyszer jön” fázisból abba a szakaszba, amikor már aktívan terelni kezdik a játékosokat az indulás felé. Vagyis az E-Day végre nem csak várakozás, hanem lassan menetrend is.



Mit jelent most az, hogy Xbox console exclusive?
Ez a mostani videó egyik legérdekesebb mondata. Főleg azért, mert közvetlenül azután jött, hogy a PS5-ös verzió körül teljesen összekuszálódott a kép: Walmart-listázás, SKU, UPC, PEGI-utalás, majd az a belsős állítás, hogy a portot végül lelőtték. A gameplay reveal viszont már nem hagy sok teret a lebegtetésnek: jelen állás szerint az Xbox egyértelműen konzolexkluzív címként kommunikálja a játékot.
Ez nem csak egy platformcímke. Hanem annak a jele is lehet, hogy a Microsoft a Gearsnél már nem akar félmondatokkal egyensúlyozni, hanem visszaemeli a sorozatot a saját, keményen márkázott zászlóshajói közé. Ha így marad, az E-Day nemcsak új rész lesz, hanem egyfajta irányjelzés is arról, hogyan akarja az Xbox újra pozicionálni a legfontosabb szériáit.