A PC Gamer friss beszámolója szerint elkészült egy nem hivatalos PC-s változat a Gears of War 2-ből. A Gears of War 2: Hollow névre keresztelt projekt egy 2008-ban kiszivárgott, Windows-binárisokat is tartalmazó fejlesztői buildből indult ki. Ez fontos különbség: nem egy rajongók által nulláról újraalkotott játék, és főleg nem Microsoft- vagy Xbox-kiadás.
Miért érdekes ez ennyi év után?
Az első Gears of War annak idején eljutott PC-re, a második és a harmadik rész viszont hivatalosan kimaradt a platformról. Emiatt a trilógiát számítógépen máig csak hiányosan lehetett végigjátszani. A mostani projekt pont ezt a rést próbálja betölteni: az Xbox 360-as Gears of War 2 játékot próbálja olyan formában futtathatóvá tenni, ahogy a korabeli PC-s build lehetővé teszi.
A portot xHeliosx készítette. A nyilvánosan elérhető videók és a beszámoló alapján nem modern felújításról van szó: nem kapott új látványvilágot, teljesen átdolgozott irányítást vagy hivatalos technikai támogatást. Sokkal inkább egy régi, félbehagyott PC-s lehetőség feltámasztása, amelyből valaki játszható egyjátékos kiadást rakott össze.
Mi van benne?
A készítő szerint a Hollow tartalmazza a Road to Ruin DLC-t is, és fejezetek végén elmenti a haladást. Ez utóbbi apróságnak hangzik, de egy ilyen, nem hivatalos változatnál a stabil mentés legalább annyira fontos, mint az, hogy egyáltalán elinduljon a játék.
A többjátékos módot elvileg meg lehet próbálni, de maga a készítő is azt írta, hogy nem erre helyezte a hangsúlyt. A munka elsősorban az egyjátékos kampányról szólt, így a multiplayer működése nem garantált. Ezt érdemes szó szerint venni: itt nincs kiadó által felügyelt szerverháttér, javítási ígéret vagy kompatibilitási lista.
Hol található meg?
A projekt saját ModDB-oldala itt érhető el. A készítő a launchert teszi közzé, a futtatáshoz szükséges további fájlok terjesztése viszont már nem ezen az oldalon történik. Ezeket a fájlokat valahol meg is találhatjátok.
Nem szabad összekeverni egy hivatalos PC-porttal
A Gears of War 2: Hollow attól érdekes, hogy megmutatja: valamilyen PC-s alap valóban létezett a játékhoz. Ettől azonban sem a Microsoft, sem a The Coalition nem jelentett be új kiadást, remastert vagy visszafelé kompatibilis PC-s verziót. A projekt bármikor eltűnhet, és arra sincs garancia, hogy minden gépen ugyanúgy működik.
Pont ezért ez inkább megőrzési és rajongói kuriózum, mint kényelmes alternatíva. Akinek a Gears-sorozat jövője fontos, annak továbbra is a hivatalosan érkező E-Day jelenti a következő biztos pontot. A második rész PC-s helyzete közben továbbra is furcsa emlékeztető arra, hogy egy nagy sorozatból is maradhatnak évekig elzárt fejezetek.