A Ubisoft egyik elkaszált ötlete mégsem tűnhet el nyomtalanul. Tom Henderson Insider Gamingen megjelent értesülése szerint a Maverick kódnevű Far Cry extraction shooter ugyan megszűnt, a fejlesztés során elkészült alapokból viszont egy új projekt nőhet ki. A Kodiak munkacímen futó játék állítólag túljutott a koncepciós szakaszon, és belépett a tényleges fejlesztésbe a Vantage Studiosnál.

A fontos fék rögtön az elején: ezt a Ubisoft nem jelentette be. Nincs hivatalos cím, megjelenési idő, platformlista vagy bemutató. A részletek belső forrásokra hivatkozó beszámolóból származnak, ezért a Kodiak létezését és irányát egyelőre pletykaként kell kezelni.

A Maverickből a szerkezete maradhatott meg

A Mavericket többjátékos extraction shooternek szánták, de a beszámoló szerint ezt a formát végül elengedték. A Kodiak már nyílt világú belső nézetes lövöldözős játék lehet, amelyben a játékosok közötti találkozások és az ezekből kialakuló, nem előre megírt történetek kapnának nagyobb szerepet. Ez nem feltétlenül jelent folyamatos online kényszert, de jóval rendszerszerűbb, kiszámíthatatlanabb Far Cryt sejtet a hagyományos térképtakarításnál.

Henderson úgy fogalmaz, hogy a Kodiak a Maverick alapjaira épül, de legalábbis egyelőre nem extraction játék. Ebből az következik, hogy bizonyos hálózati, világépítési vagy többjátékos megoldásokat megtarthattak, miközben a korábbi játékmeneti hurkot lecserélték. Hogy pontosan mi került át, arról a cikk sem közöl konkrétumot.

A következő fő rész ettől külön készül

A Kodiak nem azonos a Blackbird kódnevű következő számozott Far Cry-jal. Az Insider Gaming szerint a Blackbird fejlesztése korábban akadályokba és csúszásokba ütközött, mostanra azonban stabilabb pályára állhatott. Ebben is várható többjátékos elem, Charlie Guillemot pedig egy belső interjúban az új korszak első felvonásaként beszélt róla. Ez arra utalhat, hogy siker esetén további, hasonló irányú fő részek követhetik.

A háttér ehhez már hivatalos: az Ubisoft 2025-ben hozta létre a Vantage Studiost, amely az Assassin’s Creed, a Far Cry és a Rainbow Six fejlesztését fogja össze. A Tencent 1,16 milliárd euróval szállt be a szervezetbe, miközben az Ubisoft megtartotta az irányítást. A Kodiak híre így beleillik abba, hogy a Far Cryból ne egyetlen, ritkán jelentkező sorozat legyen, hanem több párhuzamos projektet eltartó márka.

A legérdekesebb rész egyelőre nem az, milyen helyszínt vagy főgonoszt választanak. Hanem az, hogy a Ubisoft hajlandó volt elengedni egy divatosnak tűnő extraction formulát, miközben a már elkészült technikai munkát megpróbálja átmenteni egy másik játékba. Ha a beszámoló pontos, a Kodiak még messze van a bemutatástól, de már most többet mond a kiadó új fejlesztési modelljéről, mint egy korai logó vagy egy távoli céldátum.