Új városépítő hatalmas, 1:1 méretarányú térképekkel
A frissen alakult 1:1 Studio bejelentette bemutatkozó projektjét, a City Masterplan-t, amely egy rendkívül látványos városépítő szimulátornak ígérkezik. A fejlesztők nem bízták a véletlenre: valódi, 1:1-es méretarányú építkezést ígérnek gigantikus, 24×24 kilométeres területeken. A játékról készült első hangulatos kedvcsinálót itt tekintheted meg:
Bár pontos megjelenési dátumot még nem közöltek, a játék oldala már élesedett a legnépszerűbb áruházban, és roskadozik a hangzatos ígéretektől. A készítők hangsúlyozzák, hogy „búcsút inthetünk a merev, négyzethálós építkezésnek”, és valódi, komplex forgalmi szimulációt kapunk.
Brutális gépigény és gyanúsan hallgatag minimum követelmények
A csillogó marketingmáz mögött azonban több aggasztó részlet is megbújik, leginkább a rendszerkövetelmények terén. Míg a minimum gépigény mellett egyelőre csak a „függőben” felirat szerepel, az ajánlott hardverek közé olyan fenevadakat soroltak be, mint az RTX 3090, a Radeon RX 6900 XT vagy a Ryzen 7 5800X3D.
Ezek a számok még a sokat látott gamereket is meglephetik – különösen, ha felidézzük a Cities: Skylines 2 körüli kálváriát, ahol a gyenge optimalizáció és a szaggatás legalább annyira frusztrálta a játékosokat, mint egy bűzös csatorna mellé tervezett luxuslakóház.
Pazar látvány, de vajon elég lesz-e az egyediséghez?
A City Masterplan a méretekkel és az Unreal Engine 5 nyújtotta részletgazdagsággal próbálja indokolni a hardverigényét. A játékban nem csak a megszokott városrendezési feladatok várnak ránk: komplex ellátási láncokat is menedzselnünk kell a hatalmas metropoliszok fenntartásához. Itt nem elég parkokat és iskolákat lepakolni; a város csak akkor kel életre, ha a logisztikai hálózat is zavartalanul működik.
Kevés az igazán friss ötlet
Bár nem kell szakértőnek lenni ahhoz, hogy lássuk a trendeket, egyelőre nehéz megmondani, miben mutat majd újat a program az olyan vetélytársakhoz képest, mint például a Nova Roma. A szabadon alakítható úthálózat ma már alapkövetelmény, és bár az 1:1-es méretarány vonzó lehet azoknak, akik unják az aránytalan épületeket, önmagában ez kevés lehet a sikerhez. Főleg úgy, hogy a játék élvezetéhez mélyen a zsebünkbe kell nyúlni egy csúcskategóriás kártyáért. A fejlesztés persze még tart, így az optimalizáció során finomodhatnak a követelmények, de jelenleg ez a belépő meglehetősen „húzósnak” tűnik.
Forrás: rockpapershotgun.com