A DLSS 5 nem hivatalos RTX 20-as portja már elindult néhány közösségi tesztben, de a jelenlegi állapot inkább laboratóriumi kísérlet, mint használható mod. A VideoCardz beszámolója szerint moddercsapatok az RTX 20-as és RTX 30-as kártyákon próbálják életre kelteni az új neural rendering-réteget. Az NVIDIA ezt továbbra sem erősítette meg.
RTX 20-on elindul, de nem stabil
A tesztelésben egy módosított nvngx_dlssnr.dll szerepel, amelyhez az RTX 20-as kártyákra külön sebességjavítást is készítettek. A Red Dead Redemption futott, a Red Dead Redemption 2 viszont el sem indult, a Hogwarts Legacy pedig „STANDBY/FAILED” állapotban maradt. A GTA V körülbelül tíz másodpercig működött, majd eltűnt a kép.

A hibák nem csak szoftveres összeomlások. A beszámolók között jelvesztés, fekete képernyő és megugró ventilátorsebesség is szerepel. A készítők ezért profilozó csomagokkal és célzott optimalizálással próbálják csökkenteni a teljesítményveszteséget, de egyelőre nincs egységes eredmény, amelyből RTX 20-as kártyákra vonatkozó általános sebességet lehetne mondani.
Mit mond az NVIDIA?
Az NVIDIA hivatalos DLSS 5-bejelentése szerint a technológia ősszel érkezik, és a vállalat a valós idejű neurális renderelést, a szín- és mozgásvektorokat, valamint akár a 4K-s megjelenítést emeli ki. A hivatalos bemutató azonban nem ígér RTX 20-as támogatást, és a régebbi architektúrákról sincs kompatibilitási lista.
Egyelőre ne kezeld kész termékként
A mostani eredmény azt mutatja, hogy az RTX 20-as hardver nincs feltétlenül kizárva a kísérletből, de a működés játékonként és driverkörnyezetenként változik. Ez nem azonos az NVIDIA által támogatott DLSS 5-tel, és a közösségi fájlok használata rendszerhibát, adatvesztést vagy instabilitást is okozhat. Aki csak működő, kiszámítható képjavítást szeretne, annak jelenleg a hivatalos, a saját kártyájához kiadott DLSS-verzió a biztonságosabb út.