Miközben a rajongók nagy része a PlayStationön is kifejezetten szép előrendelési számokat produkáló Halo: Campaign Evolved érkezését várja, a Halo Studios a háttérben valami egészen máson is dolgozik. A GamingBolt és a jól értesült szivárogtatóként ismert Rebs Gaming legújabb értesülései alapján a régóta pletykált, eredetileg Tatanka kódnéven futó projektből mára kialakult a „Project Ekur”.

https://www.bytepoint.hu/xbox-series-x-s-hogyan-lehetseges-a-fejlesztoi-mod-aktivalasa/

Live service modell és hatalmas többjátékos csaták

A pletykák szerint a Project Ekur nem egy hagyományos egyjátékos élmény lesz, hanem egy masszív multiplayer játékmód, amit leginkább egyfajta „Super Big Team Battle”-ként, vagy korábbi pletykák alapján extraction shooterként lehet leírni. A projekt állítólag live service modellre épül, ami folyamatos tartalomfrissítéseket és hosszú távú támogatást sejtet a Halo franchise jövőjében.

A Halo Studios (a volt 343 Industries) a hírek szerint már 2023 óta dolgozik ezen a megújult koncepción, amely a Certain Affinity által készített eredeti Tatanka-prototípusra épül. Ahogy a stúdió többi készülő alkotása, a Project Ekur is már a jóval modernebb Unreal Engine 5 grafikus motor hajtotta alapokra helyezi a hangsúlyt a régi Slipspace Engine helyett.

Mikor hullik le a lepel?

Rebs Gaming forrásai szerint „szinte biztos”, hogy a Project Ekur a 2026-os Halo Fest eseményen mutatkozik be hivatalosan, amelyet december 12. és 13. között rendeznek meg. Azt viszont még mindig sűrű homály fedi, hogy a többjátékos fókuszú projekt egy önálló (standalone) játékként jelenik-e meg, vagy esetleg az egyelőre szintén csak pletykált, de a háttérben már készülő Halo 7 hivatalos multiplayer komponenseként csomagolják majd.

Addig is a Halo: Campaign Evolved július 28-án érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és immár PS5-re is, bár ehhez a felújításhoz a fejlesztők ígérete szerint semmilyen új, bővített tartalmat (például Theater módot) nem érdemes várni.