A GameSpot összefoglalója és a Behaviour hivatalos évfordulós anyagai alapján a Dead by Daylight 10. évfordulós streamje nem egy sima ünnepi kör volt. A stúdió egyszerre beszélt a következő hetek tartalmairól, a nagy horrorlicencekről, a közösségi chapterről, a 2027-es grafikai frissítésről és arról is, hogy Dead by Daylight 2 helyett inkább a jelenlegi játékot akarják új irányokba nyitni.

// gaming · 2026.05.25 Végre megérkezik Jason a Dead by Daylightba — kiszivárogtak az első képességek és a PTB dátuma Tíz év után végre megtörténik az, amire a Dead by Daylight közössége évek óta vár: Jason Voorhees hivatalosan is bekerül a játékba. A Friday the… olvasás →

Jason most már tényleg itt van

A legközelebbi nagy dobás Jason Voorhees, aki június 16-án érkezik The Slasher néven. Maga a crossover már korábban sem volt titok, de az évfordulós streamen a Behaviour több játékmeneti részletet is mutatott róla. Jason képességcsomagja arra épít, amit a karaktertől várni lehet: nem szaladgál harsányan a pályán, hanem úgy tűnik fel a rossz helyen és a rossz időben, mintha egyszerűen kivágott volna pár másodpercet a valóságból.

Ez fontosabb, mint elsőre hangzik. A Dead by Daylight rengeteg horrorikont behozott már, de Jason sokáig pont az a hiányzó név volt, akit mindenki természetesnek vett volna a játékban, mégsem lehetett egyszerűen megoldani a licencelés miatt. Most viszont a Friday the 13th-ikon végre ott lesz a ködben, és ezzel a játék egyik legrégebbi közösségi kívánsága teljesül.

The Life Road: Shane Wiigwaas június 25-én érkezik

A következő chapter a The Life Road lesz, amely június 25-én hozza be Shane Wiigwaast. A Behaviour külön kiemelte, hogy Shane lesz a játék első őslakos karaktere, és a karakter kialakításában Anishinaabe közösségi együttműködés is szerepet kapott. Ez nem az a fajta bejelentés, ahol elég annyit mondani, hogy „jön egy új survivor”, mert itt a reprezentáció és a háttérmunka is része a történetnek.

Chorus of Sin: közösségi chapter augusztusban

Augusztus 25-én érkezik a Chorus of Sin, amelyet a Behaviour az első community-driven chapterként mutat. Ez azért érdekes, mert a Dead by Daylight közössége mindig is nagyon aktívan beleszólt abba, mit szeretne látni a játékban, de most ez nem csak fórumzajként vagy szavazásként jelenik meg, hanem konkrét fejezetként. A részletek még nem teljesek, de maga az irány elég egyértelmű: a stúdió láthatóan nem csak tartalmat akar szállítani, hanem jobban láthatóvá tenni, honnan jönnek az ötletek.

Terrifier és Frank Stone: két nagyon más horrorirány

A legvéresebb meglepetés alighanem a Terrifier-crossover volt. Art the Clown még idén, a GameSpot szerint november környékén érkezik a Dead by Daylightba. Ez nem finom, klasszikus slasher-horror, hanem sokkal durvább, testibb, kényelmetlenebb vonal, és jól mutatja, hogy a DBD licencpolitikája már nem csak a régi nagy horrornevekre épít, hanem a modern kultfilmes őrületekre is.

A másik nagy 2027-es név Frank Stone. A The Casting of Frank Stone eredetileg Supermassive-féle, sztoriközpontú spin-offként építette tovább a Dead by Daylight világát, most pedig a karakter hivatalos chapterként kerül vissza az alapjátékba. Ez jó példa arra, hogy a Behaviour nem csak kívülről hoz licenceket, hanem a saját kibővített univerzumát is elkezdi visszacsatornázni a fő játékba.

The Mall: liminális horror, de nem Backrooms-kollab

Új pálya is jön: a The Mall egy bevásárlóközpont lesz, és a Behaviour szerint ez részben közösségi kérdőívekből nőtt ki. A GameSpot interjújában Jose Ramos arról beszélt, hogy a játékosoknál a mall volt az egyik legkeresettebb pályatéma, a Backrooms-jellegű liminális horror pedig szintén nagyon magasan szerepelt. A végeredmény nem hivatalos Backrooms-kollab, és nem is egy sárga folyosókból álló labirintus, inkább annak a nyomasztó, üres, ismerős, mégis rossz érzésű térnek a DBD-s változata.

Kozmetikumokból is jön a crossover-zápor

Az évfordulós stream nem csak chaptereket hozott. A Walking Dead oldaláról Rick Grimeshez Glenn és Negan ihletésű kinézetek jönnek, Silent Hill fronton Cheryl Shimizu Hinako-külsőt kap a Silent Hill f alapján, The Spirit pedig nurse-stílusú alternatív skint. Emellett Scooby-Doo survivor kozmetikumok, Diablo-ruhák, Iron Maidenhez kötött Huntress-stílus és Ice Nine Kills kollekció is szerepel a csomagban.

Ez a része már nagyon látványosan mutatja, mivé vált a Dead by Daylight tíz év alatt. Nem egyszerűen egy aszimmetrikus horrorjáték, hanem egy horror-popkulturális találkozóhely, ahol egy slasher ikon, egy metálzenekar, Silent Hill és Scooby-Doo akár ugyanabban a roadmapben is elfér.

Nem lesz Dead by Daylight 2, inkább új módok és modding tools

A Behaviour továbbra sem Dead by Daylight 2-ben gondolkodik. A stream és a GameSpot-interjú alapján inkább az alapjátékot akarják tágítani: szóba került 1v1 mód, zombie mód és több olyan új játéktípus, amely megtartja az aszimmetrikus alapot, de nem ragad le örökre a klasszikus 4v1 formánál. A zombie módot nem érdemes közelinek venni, Ramos szerint ez akár évekre lehet, de az irány így is beszédes.

A másik nagy 2027-es vállalás a modding tools. Ha ez tényleg úgy valósul meg, ahogy a stúdió vázolja, a közösség saját mapeket és módokat is készíthet majd. Egy tízéves live service játéknál ez elég logikus életben tartási stratégia: ha a hivatalos tartalomgyártás mellé megjelenik a közösségi kreativitás is, a DBD sokkal kevésbé lesz kiszolgáltatva annak, hogy egy-egy chapter éppen mennyire talál be.

2027-ben jön a grafikai felújítás és jobb beléptetés

A Dead by Daylight látványfrissítést is kap 2027-ben. A Behaviour karaktermodellekről, map-részletekről és általános vizuális felújításról beszélt, de azt is jelezte, hogy emiatt a PC-s minimum és ajánlott gépigény változni fog. Pontos számokat még nem adtak, ezért itt egyelőre nem érdemes találgatni.

A másik nagy gond az onboarding. A DBD ma már elképesztően sűrű játék: rengeteg killer, survivor, perk, pálya, állapot, szabály és kivétel rakódott egymásra tíz év alatt. A Behaviour ezért jobb első játékosélményen, progression-változtatásokon és perk-átalakításokon dolgozik. Érkezik egy gameplay showcase funkció is, amellyel a játékosok a menüben nézhetik meg, hogyan működnek a killerek képességei, nem kell rögtön éles meccsben vakon próbálgatni őket.

A film is mozdult végre

A Dead by Daylight-film sem maradt ki. A projekt rendezője Thordur Palsson lesz, a forgatókönyvön pedig Alexandre Aja és David Leslie Johnson-McGoldrick dolgozik. Ez utóbbi név a The Conjuring 2 miatt lehet ismerős, Aja pedig több keményebb horrorprojekttel, köztük a High Tensionnel és a The Hills Have Eyes remake-kel hozható kapcsolatba. Vagyis papíron nem olyan alkotókhoz került a film, akiknek magyarázni kellene, hogyan működik a horror.

Roadmap röviden

  • 2026. június 16. – Jason Voorhees / The Slasher
  • 2026. június 25. – The Life Road és Shane Wiigwaas
  • 2026. augusztus 25. – Chorus of Sin
  • 2026. november – Terrifier / Art the Clown
  • Year 11 – The Mall map
  • 2027 – Frank Stone chapter
  • 2027 – grafikai felújítás
  • 2027 – modding tools
  • később – 1v1, zombie mód és további új játékmód-kísérletek

A 10. évfordulós stream alapján a Dead by Daylight nem lezárni akar egy korszakot, hanem újraindítani. Jason és Art the Clown a nagy nevek miatt fontosak, de hosszabb távon talán a modding tools, az új módok és az onboarding javítása számít majd igazán. Egy tízéves multiplayer játéknál ugyanis nem az a legnagyobb kérdés, hogy jön-e még egy erős licenc, hanem az, hogy az egész rendszer tud-e tovább élni úgy, hogy közben új játékosok is be tudjanak szállni.