A Dark Ritual Studios saját bemutatkozó oldala szerint Barcelonából indult, több országban dolgozó indie csapatról van szó, a GamesIndustry pedig azt írja, hogy a stúdiót korábbi Ubisoft Barcelona-dolgozók alapították. Ez rögtön érdekesebbé teszi a rajtot, mert nem egy névtelen új csapat bukkant fel a semmiből, hanem olyan fejlesztők álltak össze, akik már nagyobb produkciók világát is belülről ismerték.
A hivatalos oldal alapján a stúdió küldetése az, hogy hangulatos, történetközpontú indie játékokat készítsen, gyorsabb és mozgékonyabb működéssel, mint amit a nagy kiadós fejlesztésnél megszokhattunk. A csapat saját megfogalmazása szerint fontos nekik az alkalmazkodóképesség és az egészségesebb munkaritmus is. Ez abból a szempontból sem mellékes, hogy az utóbbi években sok veterán fejlesztő pont azért mozdult el a kisebb stúdiók felé, mert ott több kreatív kontrollt és kiszámíthatóbb tempót látnak.
AAA múlt, kisebb léptékű terv
A Dark Ritual Studios oldala azt is kiemeli, hogy az alapítók korábban olyan projekteken dolgoztak, mint az Assassin’s Creed, a Gotham Knights vagy a Hogwarts Legacy, sőt filmes munkákat is említenek a Hobbit-trilógiához kapcsolódva. Ez még nem jelenti azt, hogy az új stúdió első játéka is grandiózus lesz, inkább azt, hogy a csapatnak megvan a technikai és gyártási tapasztalata ahhoz, hogy ne nulláról kelljen felépíteni mindent.
Konkrét bejelentett játék egyelőre nincs, de a hivatalos bemutatkozás szerint most egy felülnézetes puzzle-játékos irányon dolgoznak, és későbbre ígérnek több részletet. Ez alapján nem egy újabb százfős blockbuster-gyár épül Barcelonában, hanem egy jóval fókuszáltabb műhely, amely kisebb kockázattal, gyorsabban tudhat el egy első projektet a piacig.
A hír attól is súlyosabb, hogy a GamesIndustry beszámolója szerint a stúdió indulása közvetlenül ahhoz az időszakhoz kapcsolódik, amikor a Ubisoft barcelonai bázisát leépítések rázták meg. Ilyenkor az új stúdióalapítás egyszerre menekülőút és újrakezdés: a csapat nem ugyanabban a struktúrában folytatja, hanem saját név alatt próbál piacra lépni. Rövid távon még kevés a kézzelfogható részlet, de már most látszik, hogy a Dark Ritual Studios nem pusztán egy új logó, hanem egy tudatos irányváltás a nagy kiadós fejlesztésből az önállóbb, kisebb léptékű játékfejlesztés felé.